Conceptos básicos del desarrollador de jugadores: Complemento personalizado: conversión de código
Pasos
Estos pasos asumen que ha escrito el código para mejorar Brightcove Player en una sola página HTML.
- Cree archivos vacíos para JavaScript y CSS. Como práctica recomendada, los nombres de archivo deben reflejar la funcionalidad del complemento. En el video back-forward-buttons.js y back-forward-buttons.css son usados.
- Copie el CSS de la página HTML, menos el
<style>
etiquetas y péguelas en el archivo CSS dedicado. - Copie el JavaScript de la página HTML, menos el
<script>
etiquetas y péguelas en el archivo JavaScript dedicado. - En el archivo JavaScript, busque el código que se asemeja a y reemplácelo con lo siguiente, eligiendo un nombre para el complemento que refleje su funcionalidad:
- De la página HTML original, elimine el
<style>
bloquearlo y reemplazarlo con un enlace al archivo CSS: - Desde la página HTML original, y justo debajo del
<script>
etiqueta que se vincula a la del jugadorindex.min.js
archivo, agregue un segundo<script>
etiqueta para vincular al JavaScript del complemento: - De la página HTML original, elimine el contenido de la
<script>
block y reemplácelo con el código que realiza lo siguiente:- Obtenga una referencia al jugador usando el
getPlayer()
yready()
métodos, que tiene una función de controlador de eventos anónimos relacionada. - En la función del controlador de eventos, asigne una variable llamada
myPlayer
lathis
palabra clave, que representa al jugador en este contexto. - Llame al complemento.
- Obtenga una referencia al jugador usando el