Conceptos básicos del desarrollador de jugadores: Código de reproductor avanzado
En este tema, aprenderá a reproducir automáticamente un video mediante programación.
Pasos
- Comience con el código estándar de mejores prácticas para controlar mediante programación el jugador.
<video id="myPlayerID"
data-video-id="5785633544001"
data-account="921483702001"
data-player="Uj7Yz80yM"
data-embed="default"
data-application-id=""
controls=""
width="640"
height="360"></video>
<script src="//players.brightcove.net/921483702001/Uj7Yz80yM_default/index.min.js"></script>
<script>
videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() {
var myPlayer = this;
});
</script>
- En la función anónima para el
videojs.getPlayer()
método, siguiendo la asignación de variable, silencia el reproductor para que pueda reproducir automáticamente.
myPlayer.muted(true);
- Utilice el jugador
on()
método para agregar una función de controlador de eventos para el loadedmetadata
evento.
myPlayer.on('loadedmetadata', function(){
});
- En el controlador de eventos, reproduzca el video.
myPlayer.play()
Código completo
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Untitled Document</title>
</head>
<body>
<video id="myPlayerID"
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controls=""
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height="360"></video>
<script src="//players.brightcove.net/921483702001/Uj7Yz80yM_default/index.min.js"></script>
<script>
videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() {
var myPlayer = this;
// Play here? Two tasks to do
myPlayer.muted(true);
myPlayer.on('loadedmetadata', function(){
myPlayer.play();
});
});
</script>
</body>
</html>