Conceptos básicos del desarrollador de jugadores: Código de reproductor avanzado

En este tema, aprenderá a reproducir automáticamente un video mediante programación.
 

Pasos

  1. Comience con el código estándar de mejores prácticas para controlar mediante programación el jugador.
    <video id="myPlayerID"
      data-video-id="5785633544001"
      data-account="921483702001"
      data-player="Uj7Yz80yM"
      data-embed="default"
      data-application-id=""
      controls=""
      width="640"
      height="360"></video>
    <script src="//players.brightcove.net/921483702001/Uj7Yz80yM_default/index.min.js"></script>
    
    <script>
      videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() {
        var myPlayer = this;
    
      });
    </script>
  2. En la función anónima para el videojs.getPlayer() método, siguiendo la asignación de variable, silencia el reproductor para que pueda reproducir automáticamente.
    myPlayer.muted(true);
  3. Utilice el jugador on() método para agregar una función de controlador de eventos para el loadedmetadata evento.
    myPlayer.on('loadedmetadata', function(){
    
    });
  4. En el controlador de eventos, reproduzca el video.
    myPlayer.play()

Código completo

<!doctype html>
<html>

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Untitled Document</title>
</head>

<body>

  <video id="myPlayerID"
    data-video-id="5785633544001"
    data-account="921483702001"
    data-player="Uj7Yz80yM"
    data-embed="default"
     data-application-id=""
     controls=""
    width="640"
    height="360"></video>
  <script src="//players.brightcove.net/921483702001/Uj7Yz80yM_default/index.min.js"></script>

  <script>
    videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() {
      var myPlayer = this;
      // Play here? Two tasks to do
      myPlayer.muted(true);
      myPlayer.on('loadedmetadata', function(){
        myPlayer.play();
      });
    });
  </script>

</body>

</html>