Documentación de la API del reproductor de Brightcove
v6.66.6
Módulos
navegador
Miembros
VERSIÓN ANDROID_
CHROME_VERSION
VERSIÓN IE_
VERSIÓN IOS
IS_ANDROID
ES ANY_SAFARI
ES_CHROME
IS_EDGE
ES FIREFOX
IS_IOS
IS_IPAD
IS_IPHONE
IS_IPOD
ES NATIVE_ANDROID
IS_SAFARI
IS_WINDOWS
TOUC_ENABLED
tampón
Métodos
Porcentaje almacenado
estilo computarizado
Métodos
Estilo calculado
create-logger
dom
Miembros
$
$$
Métodos
Agregar clase
Anexar contenido
Bloquear selección de texto
Crear el
Tel vacío
Buscar posición
GetAttribute
Obtener atributos
Obtener BoundingClientRect
Obtener interposición de puntero
Clase tiene
Insertar contenido
iSel
IS en el marco
es real
Es un solo clic izquierdo
Nodo iSintExt
Normalizar contenido
Prepender a
Eliminar atributo
Eliminar clase
Establecer atributo
Establecer atributos
Contenido de texto
Alterna clase
Desbloquear selección de texto
Typedef
Descriptor de contenido
Coordenadas
Posición
Devolución de llamada predicar
datos dom-
acontecido
Métodos
Añadir devolución de llamada venecida
acontecido
He sido vendido
eventos
Miembros
_Soporta pasivo
Eventos pasivos
Métodos
cualquier
Fijar evento
apagado
en
uno
gatillo
_Eventos de limpieza
_Manejar varios eventos
extender
Métodos
extender
fuente de filtro
Métodos
Corregix origen
fn
Métodos
encuadernar
desbotar
acelerador
formato a tiempo
Métodos
FormateTime
Tiempo de restablecido de formato
Establecer formato de hora
guid
Miembros
_guid
Métodos
Nuevo GUID
Restablecer solo pruebas guiadas
registro
opciones de fusión
Métodos
Opciones de fusión
middleware
Miembros
Contenedoras permitidas
Mediadores permitidos
Setters permitidos
Métodos
Borrar cachés para reproductor
obtener
Obtener Middleware
mediar
conjunto
Establecer origen
SetTech
uso
Typedef
Fábrica de Midleware
Objeto Middleware
obj
Métodos
asignar
cada uno
Objeto ISO
es Llanina
reducir
Typedef
OBJ: cada devolución de llamada
OBJ: Reducir la devolución de llamada
configuración
Métodos
Configuración automática
Tiempo de espera de configuración automática
ha cargado
con estado
Métodos
con estado
hoja de estilo
Miembros
Crear elemento Style
Establecer contenido de texto
convertidor de lista-pista de texto
Métodos
JSON a Pistas de texto
Pistas de texto a JSON
intervalos temporales
Métodos
Crear rangas temporales
Typedef
Rango de tiempo
Índice de rango de tiempo
a minúscula
Miembros
Título: caso igual
A minúscula
To Title Case
url
Métodos
Obtener URL absoluta
Extensión de archivo GET
es de origen cruzado
URL de analizador
Typedef
URL: Url Object
videojs
Clases
pista de audio
Miembros
habilitado
id
amable
etiqueta
idioma
Métodos
Añadir agente de escucha de eventos
Evento de despacho
apagado
en
uno
Eliminar detector de eventos
gatillo
Eventos
cambio habilitado
cambio de etiqueta
Typedef
amable
Botón de pista de audio
Miembros
Oculta umbral _
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Clase CSS de compilación de rapper
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear el
Crear elementos
Crear menú
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Llave de menú de maniJA
Manillar Mouse Leave
Tecla del submenú del mango
Pulsación de la tecla del submenú del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
Pulsar botón
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Botón Despulsar
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Lista de pistas de audio
Miembros
longitud
Métodos
Añadir agente de escucha de eventos
Añadir pista
Evento de despacho
apagado
en
uno
Eliminar detector de eventos
Eliminar pista
gatillo
Eventos
addtrack
cambiar
quitar pista
Elemento del menú Audio Track
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Cambio de las pistas del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
seleccionado
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Botón de reproducción grande
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Botón
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Botón de subtítulos
Miembros
Oculta umbral _
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Clase CSS de compilación de rapper
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear el
Crear elementos
Crear menú
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Llave de menú de maniJA
Manillar Mouse Leave
Tecla del submenú del mango
Pulsación de la tecla del submenú del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
Pulsar botón
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Botón Despulsar
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Elemento de menú Configuración de subtítulos
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Cambio de las pistas del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
seleccionado
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Botón Capítulos
Miembros
Oculta umbral _
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Clase CSS de compilación de rapper
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear el
Crear elementos
Crear menú
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
Buscar pista de capítulos
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Obtener título de menú
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Llave de menú de maniJA
Manillar Mouse Leave
Tecla del submenú del mango
Pulsación de la tecla del submenú del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
Pulsar botón
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
Establecer pista
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Botón Despulsar
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Elemento del menú Track de capítulos
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
seleccionado
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Componente que se puede hacer clic
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Botón Cerrar
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
cerrar
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Componente
Métodos
Obtener componente
Registrar componente
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Typedef
Objeto Dimension
Devolución de llamada genérica
Devolución de llamada lista
Barra de control
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Pantalla de tiempo actual
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Actualizar contenido
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Espaciador de control personalizado
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Botón descripciones
Miembros
Oculta umbral _
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Clase CSS de compilación de rapper
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear el
Crear elementos
Crear menú
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Llave de menú de maniJA
Manillar Mouse Leave
Tecla del submenú del mango
Pulsación de la tecla del submenú del mango
Cambio de las pistas del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
Pulsar botón
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Botón Despulsar
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Visualización de duración
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Actualizar contenido
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Visualización de errores
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
cerrar
cerrable
contenido
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
descripción
dimensión
dimensiones
desechar
el
vacío
Activar actividad de Touch
rellenar
Rellenar con
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
etiqueta
localizar
nombre
abrir
abierto
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
antes de cerrar
antes de remodelar vacía
antes del relleno de la remodelación
antes de remodelar abrir
tamaño de componente
desechar
cierre modal
modal vacío
relleno modal
modal open
listo
toque
Objetivo del evento
Métodos
Añadir agente de escucha de eventos
Evento de despacho
apagado
en
uno
Eliminar detector de eventos
gatillo
Typedef
Evento
Escuchador de eventos
Gogle a pantalla completa
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Cambio de pantalla completa
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Html5
Miembros
Características Redimensionar pantalla completa
Características Control de silencio
Características pistas de texto nativas
Características Tasa de reproducción
Características Eventos de progreso
Conjunto de fuentes de características
Características Eventos de actualización de tiempo
característicasVideoFrameCallback
Características Control de volumen
Elemento multimedia en movimiento Indom
Manipulador de fuentes nativas
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
Añadir pista de texto a control
Añadir pista de texto
Agregar guión WebVTT_
pistas de audio
reproducción automática
borroso
tampón
Porcentaje almacenado
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
cancelarVideoFrameCallback
niños
Limpiar pistas de texto automático
Intervalo claro
Borrar el timeout
Pistas claras
contenido en el
controles
Crear el
Crear pista de texto remota
Origen cruzado
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
SRC actual
Hora actual
Ancho actual
Silenciado predeterminado
Velocidad de reproducción predeterminada
dimensión
dimensiones
Deshabilitar imagen en imagen
desechar
duración
el
Emular pistas de texto
Activar actividad de Touch
terminó
Entrar a pantalla completa
error
Salir a pantalla completa
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Obtenga calidad de reproducción de vídeo
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Manillar en IT_
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
Escuchadores de Init Track
está desechado
carga
localizar
bucle
Avance manual de desactivar
Progreso manual
Actualizaciones manuales de tiempo desactivar
Actualizaciones de tiempo manuales en
silenciado
nombre
Estado de red
Cambio de duración
opciones
Sobrescribir pistas de audio nativo
Retrasación de pistas de vídeo nativo
pausa
en pausa
jugar
Tasa de reproducción
jugado
jugador
juega en línea
póster
precarga
listo
Estado listo
Seguimiento de texto remoto
Pistas de texto remotas
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Eliminar la pista de texto remota
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Solicitar imagen en imagen
solicitudVideoFrameCallback
restablecer
fregar
buscable
buscando
Establecer atributo
Establecer reproducción automática
Establecer controles
Establecer origen cruzado
Establecer hora actual
Establecer silenciado predeterminado
Establecer velocidad de reproducción predeterminada
Establecer deshabilitar imagen en imagen
Establecer intervalo
SetLoop
Establecer silenciado
Establecer velocidad de reproducción
Establecer juegos en línea
Set póster
Configurar precarga
Sets Frubbing
Sets RC
Establecer tiempo de espera
Configuración del manejo de fuentes _
Establecer volumen
mostrar
src
Dejar de rastrear la hora actual
Dejar de rastrear el progreso
Soporta pantalla completa
Pistas de texto
Alterna clase
Seguimiento de la hora actual
Seguimiento del progreso
Listo para gatillo
Conjunto de fuentes de disparador
Altura de vídeo
Packs de vídeo
Ancho de vídeo
volumen
anchura
Puede controlar la velocidad de reproducción
Puede controlar el volumen
Puede silenciar volumen
Puede anular atributos
Canplay Source
Tipo de reproducción
es compatible
Admite pistas de audio nativas
Admite pistas de texto nativas
Admite pistas de vídeo nativas
Eventos
cambio de pista de audio
tamaño de componente
desechar
progreso
listo
conjunto de fuentes
toque
cambio de pista de texto
actualización de tiempo
cambio de pista de vídeo
vttj cargada
Elemento de seguimiento HTML
Miembros
Estado listo
pista
Métodos
Añadir agente de escucha de eventos
Evento de despacho
apagado
en
uno
Eliminar detector de eventos
gatillo
Typedef
NINGUNO
Lista de elementos de seguimiento HTML
Miembros
longitud
Pantalla en vivo
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
ActualizaciónMostrar
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
LiveTracker
Métodos
En Live Edge
detrás de LiveEdge
desechar
Cambio de duración del mango
Actualizar por primera vez
Handleplay
Aso buscado
Cambio de visibilidad del mango
está en directo
IS Rastreando
Hora actual en vivo
Ventana en directo
siguienteBuscadoDeUsuario
Fin de semana pasado
restablecer _
Seekable End
Busque inicio
Busque Live Edge
Empezando a rastrear
Detener seguimiento
ToggleTracking
TrackLive_
Spinner de carga
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Barra de progreso de carga
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Error de medios
Miembros
Mensajes predeterminados
Tipos de error
MEDIA_ERR_ANULADO
MEDIA_ERR_PERSONALIZADO
MEDIA_ERR_DECODE
MEDIA_ERR_ENCRIPTADO
RED MEDIA_ERR_
MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED
código
MEDIA_ERR_ANULADO
MEDIA_ERR_PERSONALIZADO
MEDIA_ERR_DECODE
MEDIA_ERR_ENCRIPTADO
RED MEDIA_ERR_
MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED
mensaje
estado
MediaLoader
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Menú
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
Añadir listener de eventos para artículo
AddItem
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Desenfoque del mango
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Pulsar la tecla de mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Eliminar el listador de eventos para el artículo
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Paso atrás
Paso adelante
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Botón Menú
Miembros
Oculta umbral _
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Clase CSS de compilación de rapper
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear el
Crear elementos
Crear menú
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Llave de menú de maniJA
Manillar Mouse Leave
Tecla del submenú del mango
Pulsación de la tecla del submenú del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
Pulsar botón
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Botón Despulsar
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Elemento de menú
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
seleccionado
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Cuadro de diálogo modal
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
cerrar
cerrable
contenido
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
descripción
dimensión
dimensiones
desechar
el
vacío
Activar actividad de Touch
rellenar
Rellenar con
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
etiqueta
localizar
nombre
abrir
abierto
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
antes de cerrar
antes de remodelar vacía
antes del relleno de la remodelación
antes de remodelar abrir
tamaño de componente
desechar
cierre modal
modal vacío
relleno modal
modal open
listo
toque
pista de audio
Objetivo del evento
Track de texto
pista de vídeo
Pantalla Mouse Timer
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Pantalla de nivel de volumen del ratón
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Alternar silencio
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Elemento de menú de seguimiento de texto fuera
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Cambio de las pistas del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
seleccionado
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Toggle Imagen en imagen
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Imagen del mango en cambio de imagen
Imagen del mango en la imagen habilitada Cambiar
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Botón Menú Velocidad de reproducción
Miembros
Oculta umbral _
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Clase CSS de compilación de rapper
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear el
Crear elementos
Crear menú
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Llave de menú de maniJA
Manillar Mouse Leave
handlePlaybackRateschange
Tecla del submenú del mango
Pulsación de la tecla del submenú del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
Tasas de reproducción
Frecuencia de reproducción compatible
jugador
Pulsar botón
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Botón Despulsar
actualización
Actualizar atributos de ARIA
Etiqueta de actualización
Actualizar visibilidad
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Elemento del menú Índice de reproducción
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
seleccionado
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Jugador
Miembros
jugadores
origen cruzado
Métodos
Obtener configuración de etiquetas
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
Añadir pista de texto a control
Añadir pista de texto
Relación de aspecto
modo de solo audio
modo de póster de audio
pistas de audio
reproducción automática
borroso
puntos de interrupción
tampón
Fin bufferedEnd
Porcentaje almacenado
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
Tipo de reproducción
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
controles
Crear el
Crear modal
Origen cruzado
Punto de interrupción actual
Clase de punto de interrupción actual
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Fuente actual
Fuentes actuales
SRC actual
Hora actual
Tipo actual
Ancho actual
depurar
Silenciado predeterminado
Velocidad de reproducción predeterminada
dimensión
dimensiones
Deshabilitar imagen en imagen
desechar
Cambio de pantalla completa del documento_
duración
el
Activar actividad de Touch
terminó
Ingresar ventana completa
error
Salir a pantalla completa
Salir de la ventana completa
Salir de imagen en imagen
rellenar
Flexión no compatible _
fluido
foco
Ventana completa de una tecla SCC
GetAttribute
GetCache
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Obtener medios
Obtenga calidad de reproducción de vídeo
Teclas rápidas de manejo
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Manipulador RC_
Clase tiene
tiene plugin
ha comenzado
altura
ocultar
id
Init Niños
iAudio
está desechado
es pantalla completa
Ise en imagen en imagen
idioma
idiomas
carga
Cargar medios
localizar
bucle
Reproducción automática manual_
silenciado
nombre
Estado de red
opciones
pausa
en pausa
jugar
Tasa de reproducción
Tasas de reproducción
jugado
jugador
juega en línea
póster
precarga
listo
Estado listo
Tiempo restante
Pantalla de tiempo restante
Seguimiento de texto remoto
Pistas de texto remotas
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Eliminar la pista de texto remota
Informar de actividad del usuario
Solicitar marco de animación
Solicitar pantalla completa
Solicitud con nombre de marco de animación
Solicitar imagen en imagen
restablecer
Restablecer control Barui_
Restablecer tasa de reproducción _
Restablecer barra de progreso _
Restablecer barra de volumen_
receptivo
Ejecutar devoluciones de llamadas de reproducción _
Ejecutar cola terminada de reproducción _
fregar
buscable
buscando
Seleccionar origen
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
src
Soporta pantalla completa
tecnología
Pistas de texto
Alterna clase
a JSON
Listo para gatillo
Actualizar cachés de origen _
Usuario activo
Uso de controles nativos
Uso del complemento
Altura de vídeo
Packs de vídeo
Ancho de vídeo
volumen
anchura
Eventos
antes de la configuración del plugin: $name
abortar
antes de configurar el plugin
puede jugar
puede jugar
tamaño de componente
controles desactivados
controles habilitados
desechar
cambio de duración
vaciado
terminó
Ingresar ventana completa
introducir imagen en imagen
error
Salir de la ventana completa
primera jugada
cambio de pantalla completa
cambio de idioma
dejar foto en imagen
datos cargados
datos cargados
metadatos cargados
metadatos cargados
inicio de carga
pausa
jugar
cambio de tasas de reproducción
redimensionar el jugador
jugando
configuración de complementos
cambio de póster
progreso
cambio de tarifas
listo
cambiar tamaño
buscado
buscando
conjunto de fuentes
estancado
suspender
toque
datos de texto
cambio de pista de texto
actualización de tiempo
actualización de tiempo
usuario activo
usuario inactivo
uso de controles personalizados
uso de controles nativos
cambio de volumen
cambio de volumen
esperando
pluginsetup: $name
Typedef
Objeto multimedia
Barra de progreso de reproducción
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Toggle
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Terminado con mango
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Pausa del mango
Handleplay
Aso buscado
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Plugin
Miembros
BASE_PLUGIN_NAME
estado
estado
Métodos
Complemento de anulación de registro
GetPlugin
Obtener plugins
Versión GetPlugin
ISBasic
Complemento de registro
cualquier
cualquier
desechar
Obtener Eventh Hash
Manijas de estado de cambio
apagado
apagado
en
en
uno
uno
Establecer estado
Establecer estado
gatillo
gatillo
gatillo
versión
Eventos
desechar
Typedef
Plugin Eventhash
Imagen de póster
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Sets RC
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Control de progreso
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
habilitado
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Manillar ratón hacia abajo
Manillar Mouse Move
Mandle Mouse Seek
Manillar Mouse Up
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Eliminar Listener se ha suadido en el ratón hacia abajo y tocar Inicio
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Mandle Mouse Eek
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Pantalla de tiempo restante
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Actualizar contenido
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Administrador de tamaño
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Manipulador de tamaño
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Barra de búsqueda
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Calcular distancia
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
habilitado
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Obtener porcentaje
Obtener progreso
Acción de mango
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Manillar ratón hacia abajo
Manillar Mouse Move
Manillar Mouse Up
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Paso atrás
Paso adelante
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
usuarioSeek_
vertical
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
slideractive
deslizador inactivo
toque
Busque vivir
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Actualizar el estado del borde en vivo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Control deslizante
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Calcular distancia
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
habilitado
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Obtener progreso
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Manillar ratón hacia abajo
Manillar Mouse Move
Manillar Mouse Up
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
vertical
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
slideractive
deslizador inactivo
toque
Espaciador
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Botón Subscaps
Miembros
Oculta umbral _
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Clase CSS de compilación de rapper
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear el
Crear elementos
Crear menú
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Llave de menú de maniJA
Manillar Mouse Leave
Tecla del submenú del mango
Pulsación de la tecla del submenú del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
Pulsar botón
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Botón Despulsar
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Elemento de menú Subscaps
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Cambio de las pistas del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
seleccionado
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Botón Subtítulos
Miembros
Oculta umbral _
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Clase CSS de compilación de rapper
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear el
Crear elementos
Crear menú
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Llave de menú de maniJA
Manillar Mouse Leave
Tecla del submenú del mango
Pulsación de la tecla del submenú del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
Pulsar botón
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Botón Despulsar
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Tecnología
Miembros
Características Redimensionar pantalla completa
Características Control de silencio
Características pistas de texto nativas
Características Tasa de reproducción
Características Eventos de progreso
Conjunto de fuentes de características
Características Eventos de actualización de tiempo
característicasVideoFrameCallback
Características Control de volumen
Métodos
Canplay Source
Tipo de reproducción
GetTech
Registrar Tech
Con manejadores de origen
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
Añadir pista de texto a control
Añadir pista de texto
Agregar guión WebVTT_
pistas de audio
borroso
tampón
Porcentaje almacenado
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
cancelarVideoFrameCallback
niños
Limpiar pistas de texto automático
Intervalo claro
Borrar el timeout
Pistas claras
contenido en el
Crear el
Crear pista de texto remota
Origen cruzado
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
Deshabilitar imagen en imagen
desechar
el
Emular pistas de texto
Activar actividad de Touch
error
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Obtenga calidad de reproducción de vídeo
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
Escuchadores de Init Track
está desechado
localizar
Avance manual de desactivar
Progreso manual
Actualizaciones manuales de tiempo desactivar
Actualizaciones de tiempo manuales en
nombre
Cambio de duración
opciones
Sobrescribir pistas de audio nativo
Retrasación de pistas de vídeo nativo
jugar
jugado
jugador
juega en línea
listo
Seguimiento de texto remoto
Pistas de texto remotas
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Eliminar la pista de texto remota
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Solicitar imagen en imagen
solicitudVideoFrameCallback
restablecer
fregar
Establecer atributo
Establecer origen cruzado
Establecer hora actual
Establecer deshabilitar imagen en imagen
Establecer intervalo
Establecer juegos en línea
Set póster
Sets Frubbing
Establecer tiempo de espera
mostrar
Dejar de rastrear la hora actual
Dejar de rastrear el progreso
Pistas de texto
Alterna clase
Seguimiento de la hora actual
Seguimiento del progreso
Listo para gatillo
Conjunto de fuentes de disparador
Packs de vídeo
anchura
Eventos
cambio de pista de audio
tamaño de componente
desechar
progreso
listo
conjunto de fuentes
toque
cambio de pista de texto
actualización de tiempo
actualización de tiempo
actualización de tiempo
cambio de pista de vídeo
vttj cargada
vttj cargada
Typedef
Objeto de origen
Track de texto
Miembros
Cutes activos
Aventos permitidos _
señales
predeterminado
id
amable
etiqueta
idioma
modo
Métodos
Añadir Cue
Añadir agente de escucha de eventos
Evento de despacho
apagado
en
uno
Eliminar Cute
Eliminar detector de eventos
gatillo
Eventos
cambio de etiqueta
cambio de modo
Typedef
amable
Modo
Botón de pista de texto
Miembros
Oculta umbral _
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Clase CSS de compilación de rapper
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear el
Crear elementos
Crear menú
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Llave de menú de maniJA
Manillar Mouse Leave
Tecla del submenú del mango
Pulsación de la tecla del submenú del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
Pulsar botón
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Botón Despulsar
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Lista de Cuelistas de TextTrack
Miembros
longitud
Métodos
Obtener cuebyID
Typedef
Cue de seguimiento de texto
Visualización de pistas de texto
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Pantalla clara
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
Preselección de pista
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Activar pantalla
Listo para gatillo
Actualizar pantalla
Actualizar estado de visualización
Actualización para Track
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Text Lista De Pistas
Miembros
longitud
Métodos
Añadir agente de escucha de eventos
Añadir pista
Evento de despacho
apagado
en
uno
Eliminar detector de eventos
Eliminar pista
gatillo
Eventos
addtrack
cambiar
quitar pista
Elemento de menú TextTrack
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear texto de control
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Cambio de las pistas del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
seleccionado
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Configuración de pista de texto
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
cerrar
cerrable
contenido
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
descripción
dimensión
dimensiones
desechar
el
vacío
Activar actividad de Touch
rellenar
Rellenar con
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Obtener valores
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
etiqueta
localizar
nombre
abrir
abierto
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Restaurar configuración
Guardar configuración
Establecer atributo
Establecer valores predeterminados
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
Establecer valores
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Actualizar pantalla
anchura
Eventos
antes de cerrar
antes de remodelar vacía
antes del relleno de la remodelación
antes de remodelar abrir
tamaño de componente
desechar
cierre modal
modal vacío
relleno modal
modal open
listo
toque
Pantalla de tiempo
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Actualizar contenido
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
divisor de tiempo
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Información sobre herramientas de tiempo
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
Hora de actualización
anchura
escribir
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Track
Miembros
id
amable
etiqueta
idioma
Métodos
Añadir agente de escucha de eventos
Evento de despacho
apagado
en
uno
Eliminar detector de eventos
gatillo
Eventos
cambio de etiqueta
Botón Track
Miembros
Oculta umbral _
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Clase CSS de compilación de rapper
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Texto de control
Crear el
Crear elementos
Crear menú
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Llave de menú de maniJA
Manillar Mouse Leave
Tecla del submenú del mango
Pulsación de la tecla del submenú del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
Pulsar botón
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
Botón Despulsar
actualización
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Lista de canciones
Miembros
longitud
Métodos
Añadir agente de escucha de eventos
Añadir pista
Evento de despacho
apagado
en
uno
Eliminar detector de eventos
Eliminar pista
gatillo
Eventos
addtrack
addtrack
cambiar
quitar pista
pista de vídeo
Miembros
id
amable
etiqueta
idioma
seleccionado
Métodos
Añadir agente de escucha de eventos
Evento de despacho
apagado
en
uno
Eliminar detector de eventos
gatillo
Eventos
cambio de etiqueta
cambio seleccionado
Typedef
amable
Lista de seguimiento de vídeo
Miembros
longitud
Índice seleccionado
Métodos
Añadir agente de escucha de eventos
Añadir pista
Evento de despacho
apagado
en
uno
Eliminar detector de eventos
Eliminar pista
gatillo
Eventos
addtrack
cambiar
quitar pista
Barra de volumen
Miembros
Evento de jugador
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Calcular distancia
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
Comprobación silenciada
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
deshabilitar
desechar
el
habilitar
habilitado
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Obtener porcentaje
Obtener progreso
HandleClick
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Manillar ratón hacia abajo
Manillar Mouse Move
Manillar Mouse Up
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Paso atrás
Paso adelante
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
Actualizar atributos de ARIA
vertical
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
slideractive
deslizador inactivo
toque
Control de volumen
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Manillar ratón hacia abajo
Manillar Mouse Move
Manillar Mouse Up
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Nivel de volumen
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Información sobre herramientas de nivel de volumen
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
actualización
Volumen de actualización
anchura
escribir
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Panel de volumen
Métodos
$
$$
Agregar hijo
Agregar clase
borroso
Construye clase CSS
Cancelar marco de animación
Marco de animación cancelado
niños
Intervalo claro
Borrar el timeout
contenido en el
Crear el
Dimensión actual
Dimensiones actuales
Altura actual
Ancho actual
dimensión
dimensiones
desechar
el
Activar actividad de Touch
foco
GetAttribute
GetChild
Obtener hijo por ID
Obtener descendiente
Tecla de maniJA
Pulsar la tecla del mango
Cambio de idioma del manejador
Salida del manillar del ratón
Manillar ratón encima
Tecla de control de volumen del mango
Clase tiene
altura
ocultar
id
Init Niños
está desechado
localizar
nombre
opciones
jugador
listo
Eliminar atributo
Eliminar hijo
Eliminar clase
Solicitar marco de animación
Solicitud con nombre de marco de animación
Establecer atributo
Establecer intervalo
Establecer tiempo de espera
mostrar
Alterna clase
Listo para gatillo
anchura
Eventos
tamaño de componente
desechar
listo
toque
Espacios de nombres
Create-logger~Createlogger~Registrador
Miembros
niveles
Métodos
Crear registrador
depurar
error
historia
historia.clear
history.disable
historio.habilitar
history.filter
nivel
advertir
videojs~videojs
Miembros
navegador
dom
registro
opciones
jugadores
TOUC_ENABLED
url
VERSIÓN
Métodos
Añadir idioma
encuadernar
Estilo calculado
Crear rango de tiempo
Crear rangas temporales
Complemento de anulación de registro
extender
FormateTime
Consigue a todos los jugadores
Obtener componente
Obtener reproductor
Obtener jugadores
GetPlugin
Obtener plugins
Versión GetPlugin
GetTech
es de origen cruzado
Opciones de fusión
apagado
en
uno
URL de analizador
plugin
Registrar componente
Complemento de registro
Registrar Tech
Tiempo de restablecido de formato
Establecer formato de hora
gatillo
uso
xhr
Mixins
Mixin evento
Métodos
cualquier
apagado
en
uno
gatillo
Mixin con estado
Miembros
estado
Métodos
Establecer estado
Eventos
estado, cambio
Global
abrazadera
Color de construcción
DefineLazy (propiedad)
Buscar tipo MIME
Reloj First Source
Obtener descriptor
Obtener tipo MIME
gancho
Hook Once
ganchos
Description HTML interno Polyfill
es Promesa
Claves de menú
Quitar gancho
Configuración del conjunto de fuentes
Promesa de silencio
Carga de la red de origen
Relleno descriptor SRC
registro
log.js que es