nuevo Tecnología(opcionesoptar , Listo)
Crea una instancia de esta tecnología.
Parámetros:
Nombre | Tipo | Atributos | Descripción |
---|---|---|---|
opciones |
Objeto |
<optional> |
El almacén de clave/valor de las opciones de los jugadores. |
listo |
Componente~Devolución de llamada lista |
Función de devolución de llamada para llamar cuando |
Extiende
Miembros
-
Características Redimensionar pantalla completa: booleano
-
Booleano que indica si el
Tecnología
admite control de cambio de tamaño de pantalla completa. Cambiar el tamaño de los complementos mediante solicitud a pantalla completa recarga el complemento -
Características Control silenciado: bolean
-
Booleano que indica si
Tech
admite el volumen de silenciamiento.- Valor predeterminado:
-
- verdadero
-
Características pistas de texto nativas: booleano
-
Booleano que indica si la
tecnología
es compatible conTextTrack
s nativo. Esto nos ayudará a integrarnos conTextTrack
s nativos si el navegador los admite. -
Features Tasa de reproducción: booleano
-
Booleano que indica si la
tecnología
admite cambiar la velocidad a la que se reproduce el vídeo. Ejemplos:- Configura al jugador para que juegue 2x (dos veces) más rápido
- Configura al jugador para que juegue 0,5 veces (mitad) tan rápido
-
Features ProgressEvents: booleano
-
Booleano que indica si el
Tecnología
apoya elProgreso
evento. Actualmente, video-js-swf no lo activa. Esto se utilizará para determinar si Tech # manualProgressOn debería ser llamado. -
Features SourceSet: booleano
-
Booleano que indica si el
Tecnología
apoya elconjunto de fuentes
evento.Un técnico debería establecer esto en
cierto
y luego usar Tech #triggerSourceset para activar un #evento:sourceset tecnológico lo antes posible después de obtener un nuevo fuente. -
Características TimeUpdate Events: booleano
-
Booleano que indica si el
Tecnología
apoya elactualización de tiempo
evento. Actualmente, video-js-swf no lo activa. Esto se utilizará para determinar si se debe llamar a Tech #manualTimeUpdates. -
característicasVideoFrameCallback : booleano
-
Booleano que indica si
Tech
admiterequestVideoFrameCallback
. -
Características Control de volumen: booleano
-
Booleano que indica si la
tecnología
admite el control de volumen.- Valor predeterminado:
-
- verdadero
Métodos
-
canPlaySource estático (srcObj, opciones) → {cadena}
-
Compruebe si la tecnología puede admitir la fuente dada
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Sr.COBJ
Objeto El objeto de origen
opciones
Objeto Las opciones pasadas a la tecnología
Devoluciones:
cadena -'probablemente', 'tal vez' o '' (cadena vacía)
-
canPlayType estático (tipo) → {cadena}
-
Compruebe si el tipo es compatible con esta tecnología.
La tecnología base no admite ningún tipo, pero los controladores de origen pueden sobrescribir esto.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción tipo
cuerda El tipo de medio para verificar
Devoluciones:
cadena -Devuelve la respuesta del elemento de video nativo.
-
getTech estático (nombre) → { Tech |indefinido}
-
Obtenga un
técnico
de la lista compartida por su nombre.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción nombre
cuerda CamelCase
oTitleCase
nombre de la tecnología que se va a obtenerDevoluciones:
Tecnología | undefined -La
tecnología
o indefinida si no había tecnología con el nombre solicitado. -
estática RegisterTech(nombre, tecnología)
-
Registra un
técnico
en una lista compartida para videojs.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción nombre
cuerda Nombre del
técnico que se
va a registrar.tecnología
Objeto los
Tecnología
clase para registrarse. -
estático withSourceHandlers(_Tech)
-
Una mezcla funcional para técnicos que desean utilizar el patrón Source Handler. Los controladores de origen son secuencias de comandos para manejar formatos específicos. El patrón de controlador de origen se utiliza para formatos adaptativos (HLS, DASH) que cargan manualmente datos de vídeo y los alimentan a un búfer de origen (extensiones de fuente de medios) Ejemplo:
Tech.with SourceHandlers.call (myTech);
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción _Tecnología
Tecnología La tecnología a la que agregar funciones de controlador de origen.
- Mezclas en:
-
- Adiciones Tech~SourceHandler
-
$ (selector, opción de contexto) → {Elemento|null}
-
Busque un único elemento DOM que coincida con un
selector
. Puede estar dentro delcomponente
contenTel ()
u otro contexto personalizado.Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Predeterminado Descripción selector
cuerda Selector CSS válido, que se pasará a
QuerySelector
.contexto
Element | cadena <optional>
Este.contentel () Elemento DOM dentro del que realizar consultas. También puede ser una cadena selectora en cuyo caso el primer elemento coincidente se utilizará como contexto. Si falta
this.contentel ()
se utiliza. Sithis.contentel () no
devuelve nada, vuelve aldocumento
.Devoluciones:
Elemento | null -el elemento dom que se encontró, o nulo
- Anulaciones:
- Ver:
-
$$ (selector, opción de contexto) → {NodeList}
-
Busca todos los elementos DOM que coinciden con un
selector
. Puede estar dentro delcomponente
contenTel ()
u otro contexto personalizado.Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Predeterminado Descripción selector
cuerda Selector CSS válido, que se pasará a
QuerySelectorAll
.contexto
Element | cadena <optional>
Este.contentel () Elemento DOM dentro del que realizar consultas. También puede ser una cadena selectora en cuyo caso el primer elemento coincidente se utilizará como contexto. Si falta
this.contentel ()
se utiliza. Sithis.contentel () no
devuelve nada, vuelve aldocumento
.Devoluciones:
Lista de nodos -una lista de elementos dom que se encontraron
- Anulaciones:
- Ver:
-
addChild (hijo, opciones optar , índice optar ) → { Componente }
-
Agregue un
componente hijo
dentro delcomponente actual
.Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Predeterminado Descripción niño
string | Componente El nombre o la instancia de un hijo que se va a agregar.
opciones
Objeto <optional>
{} El almacén de clave/valor de opciones que se pasarán a los hijos del niño.
índice
número <optional>
this.children_.length Índice al que intentar agregar un hijo.
Devoluciones:
Componente-El
componente
que se agrega como hijo. Cuando se usa una cuerda,Componente
será creado por este proceso.- Anulaciones:
-
Agregar clase(clase para agregar)
-
Agregue un nombre de clase CSS al elemento del
componente
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Clase para agregar
cuerda Nombre de clase CSS para agregar
- Anulaciones:
-
addRemoteTextTrack (opciones, opción de limpieza manual) → { HTMLTrackElement }
-
Crea un objeto de seguimiento de texto remoto y devuelve un elemento de pista html.
Nota: Puede ser un HTMLTrackElement emulado o nativo.
Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Predeterminado Descripción opciones
Objeto Consulte Tech #createRemoteTextTrack para obtener propiedades más detalladas.
Limpieza manual
booleano <optional>
verdadero - Cuando es falso: TextTrack se eliminará automáticamente del elemento de video cada vez que cambie la fuente - Cuando es verdadero: El TextTrack tendrá que limpiarse manualmente
- En desuso:
-
- La funcionalidad predeterminada de esta función será equivalente a «manualCleanup=False» en el futuro. El parámetro ManualCleanup también se eliminará.
-
addTextTrack (tipo, opción de etiqueta, opción de idioma) → { TextTrack }
-
Crea y devuelve un control remoto TextTrack objeto.
Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Descripción amable
cuerda Tipo TextTrack (subtítulos, subtítulos, descripciones, capítulos o metadatos)
etiqueta
cuerda <optional>
Etiqueta para identificar la pista de texto
idioma
cuerda <optional>
Abreviatura de dos letras
-
Agregar WebVTT Script_()
-
Emular TextTracks utilizando vtt.js si es necesario
Fuegos:
- Tecnología #event:vttjsloaded
- Tech #event:vttjserror
-
Pistas de audio () → { Lista de pistas de audio }
-
Obtener la lista de seguimiento de audio
Devoluciones:
Lista de pistas de audio -
blur()
-
Eliminar el enfoque de este componente
- Anulaciones:
-
almacenado en búfer () → {Rango de tiempo}
-
Obtenga y cree un
Intervalo de tiempo
objeto para almacenar en búfer.Devoluciones:
Rango de tiempo -Objeto de intervalo de tiempo que se creó.
-
porcentaje de búfer () → {número}
-
Obtén el porcentaje del vídeo actual que se encuentra actualmente almacenado en búfer.
Devoluciones:
número -Número de 0 a 1 que representa el porcentaje decimal del vídeo que se encuentra en búfer.
-
resumen buildCSSClass () → {cadena}
-
Crea el nombre de clase DOM predeterminado. Debe ser anulado por subcomponentes.
Devoluciones:
cadena -El nombre de clase DOM de este objeto.
- Anulaciones:
-
cancelAnimationFrame (id) → {número}
-
Cancela una devolución de llamada en cola que se ha pasado al componente #requestAnimationFrame (raF).
Si pone en cola una devolución de llamada RAF mediante el componente #requestAnimationFrame, utilice esta función en lugar de
Window.cancelAnimationFrame
. Si no lo hace, su oyente de desecho no se limpiará hasta el Componente #dispose.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción id
número El ID de raF que se va a borrar. El valor devuelto del componente #requestAnimationFrame.
Devoluciones:
número -Devuelve el ID de raF que se ha borrado.
- Anulaciones:
- Ver:
-
CanceNamedAnimationFrame(nombre)
-
Cancela un marco de animación con nombre actual si existe.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción nombre
cuerda Nombre del RequestAnimationFrame que se va a cancelar.
- Anulaciones:
-
cancelarVideoFrameCallback (id)
-
Una implementación alternativa de cancelVideoFrameCallback
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción id
número id de devolución de llamada a cancelar
-
niños () → {matriz}
-
Obtenga una matriz de todos los componentes secundarios
Devoluciones:
Matriz -Los niños
- Anulaciones:
-
Limpiar pistas de texto automático()
-
Eliminar cualquier TextTracks agregado a través de AddRemoteTextTrack que estén marcados para la recolección automática de basura
-
clearInterval (intervalId) → {número}
-
Borra un intervalo que se crea a través de
Window.setInterval
o Component #setInterval. Si establece un intervalo mediante el Componente #setInterval, utilice esta función en lugar deWindow.clearInterval
. Si no lo hace, su oyente no se limpiará hasta el Componente #dispose.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Interválido
número ID del intervalo que se va a borrar. El valor devuelto de Component #setInterval o
Window.setInterval
.Devoluciones:
número -Devuelve el identificador de intervalo que se ha borrado.
- Anulaciones:
- Ver:
-
clearTimeout (id de tiempo de espera) → {número}
-
Borra un tiempo de espera que se crea a través de
Window.setTimeout
o Component #setTimeout. Si establece un tiempo de espera mediante el Componente #setTimeout, utilice esta función en lugar deWindow.Cleartimout
. Si no lo hace, su oyente no se limpiará hasta el Componente #dispose.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción ID de tiempo de espera
número Identificación del tiempo de espera que se va a borrar. El valor devuelto de Component #setTimeout o
Window.setTimeout
.Devoluciones:
número -Devuelve el identificador de tiempo de espera que se ha borrado.
- Anulaciones:
- Ver:
-
ClearTracks(tipos)
-
Borra una sola
lista de seguimiento
o una serie deTrackLists con sus nombres.
Nota: Los técnicos sin controladores de fuente deben llamar a esto entre fuentes para
video
Yaudio
pistas. ¡No querrás usarlos entre pistas!Parámetros:
Nombre Tipo Descripción tipos
Matriz.<cadena> | cuerda Los nombres de TrackList para borrar, los nombres válidos son
video
,audio
, ytexto
. -
contentEl () → {Elemento}
-
Devuelve el elemento DOM del
componente
. Aquí es donde se insertan los niños. Normalmente, será el mismo que el elemento devuelto en el Componente #el.Devoluciones:
Elemento -El elemento de contenido de este
componente
.- Anulaciones:
-
createEl (tagName opt , propiedades opt , atributos opt ) → {Elemento}
-
Cree el elemento DOM del
componente
.Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Descripción Nombre de etiqueta
cuerda <optional>
Tipo de nodo DOM de Element. Por ejemplo, 'div'
propiedades
Objeto <optional>
Objeto de propiedades que se debe establecer.
atributos
Objeto <optional>
Objeto de atributos que se debe establecer.
Devoluciones:
Elemento -El elemento que se crea.
- Anulaciones:
-
createRemoteTextTrack (opciones) → { HTMLTrackElement }
-
Crear un TextTrack emulado para usarlo por AddRemoteTextTrack
Esto está pensado para ser anulado por clases que heredan de Tech para crear TextTracks nativos o personalizados.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción opciones
Objeto El objeto debe contener las opciones para inicializar TextTrack con.
Propiedades
Nombre Tipo Atributos Descripción amable
cuerda <optional>
Tipo TextTrack (subtítulos, subtítulos, descripciones, capítulos o metadatos).
etiqueta
cuerda <optional>
Etiqueta para identificar la pista de texto
idioma
cuerda <optional>
Abreviatura en dos letras.
-
abstracto cruzOrigen()
-
Obtenga el valor de
cruzOrigen
de la tecnología.- Ver:
-
dimensión actual (ancho o alto) → {número}
-
Obtenga la anchura calculada o la altura del elemento del componente.
Utiliza
Window.getComputedStyle
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Anchura o altura
cuerda Una cadena que contiene 'ancho' o 'alto'. Cualquiera que quieras conseguir.
Devoluciones:
número -La dimensión que se solicita o 0 si no se ha establecido nada para esa dimensión.
- Anulaciones:
-
currentDimensions () → { Componente ~ DimensionObject }
-
Obtenga un objeto que contenga valores de anchura y altura calculados del elemento del componente.
Utiliza
Window.getComputedStyle
.- Anulaciones:
-
altura actual () → {número}
-
Obtenga la altura calculada del elemento del componente.
Utiliza
Window.getComputedStyle
.Devoluciones:
número -Altura calculada del elemento del componente.
- Anulaciones:
-
anchoActual () → {número}
-
Obtenga el ancho calculado del elemento del componente.
Utiliza
Window.getComputedStyle
.Devoluciones:
número -Ancho calculado del elemento del componente.
- Anulaciones:
-
dimensión (widthOrHeight, num opt , skipListeners opt ) → {number}
-
Obtenga o establezca el ancho o alto del
Componente
elemento. Este es el código compartido para el componente #width y el componente #height.Cosas que debes saber:
- Si el ancho o el alto de un número devolverá el número postfijo con «px».
- Si el ancho/alto es un porcentaje, devolverá el porcentaje fijado con '%'.
- Los elementos ocultos tienen un ancho de 0 con
window.getComputedStyle
. Esta función tiene por defecto elComponente
sstyle.width
y vuelve a caerwindow.getComputedStyle
. Consulte esto para obtener más información - Si desea el estilo calculado del componente, utilice Component #currentWidth y {Component #currentHeight
Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Descripción Anchura o altura
cuerda 8 'ancho' o 'alto'
num
number | string <optional>
8 Nueva dimensión
Alicates de esquí
booleano <optional>
Omitir activador de evento componentresize
Fuegos:
Devoluciones:
número -La dimensión al obtener o 0 si no está establecida
- Anulaciones:
-
dimensiones(ancho, alto)
-
Establezca tanto el ancho como el alto del
Componente
elemento al mismo tiempo.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción anchura
number | string Ancho para establecer el elemento
componente
s.altura
number | string Altura en la que se establece el elemento
componente
s.- Anulaciones:
-
abstracto disablePictureInPicture()
-
Un método para verificar el valor de 'disablePictureInPicture'
-
disponer()
-
Apague todos los polyfills de eventos, borre el
Tecnología
s AudioTrackList , VideoTrackList , y TextTrackList y deseche este Tech.Fuegos:
- Anulaciones:
-
el () → {Elemento}
-
Obtener el elemento DOM del
componente
Devoluciones:
Elemento -El elemento DOM de este
componente
.- Anulaciones:
-
Emular pistas de texto()
-
Emular pistas de texto
-
Activar actividad de Touch()
-
Esta función informa de la actividad del usuario cada vez que se producen eventos táctiles. Esto puede desactivarse por cualquier subcomponente que quiera que los eventos táctiles actúen de otra manera.
Informar de la actividad táctil del usuario cuando se producen eventos táctiles. La actividad del usuario se utiliza para determinar cuándo deben mostrarse u ocultar los controles. Es sencillo cuando se trata de eventos de ratón, porque cualquier evento de ratón debería mostrar los controles. Así que capturamos eventos de ratón que se acumulan al jugador e informamos de la actividad cuando eso ocurre. Con los eventos táctiles no es tan fácil como
touchstart
ytocar
alternar los controles del reproductor. Así que los eventos táctiles tampoco nos pueden ayudar a nivel de jugador.La actividad del usuario se comprueba de forma asíncrona. Así que lo que podría suceder es que un evento de toque en el vídeo desactiva los controles. Entonces el
tocar
evento burbujea hasta el jugador. Lo que, si informaba de la actividad del usuario, volvería a activar los controles. Tampoco queremos bloquear por completo los eventos táctiles para evitar que se burbujeen. Además untocar
evento y cualquier otra cosa que no sea un toque, no debe volver a activar los controles.Escucha eventos:
- Componente #event:touchstart
- Componente #evento:touch move
- Componente #evento:touchend
- Componente #evento:touchcancelación
- Anulaciones:
-
error (err opt ) → { MediaError |null}
-
Obtén o establece un error en la tecnología.
Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Descripción errar
Error de medios <optional>
Error al configurar en la tecnología
-
focus()
-
Establezca el foco en este componente
- Anulaciones:
-
getAttribute (atributo) → {cadena|null}
-
Obtenga el valor de un atributo en el elemento del
componente
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción atributo
cuerda Nombre del atributo del que se obtiene el valor.
Devoluciones:
string | null -- El valor del atributo solicitado. - Puede ser una cadena vacía en algunos navegadores si el atributo no existe o no tiene valor - La mayoría de los navegadores devolverán nulo si el atributo no existe o no tiene valor.
- Anulaciones:
- Ver:
-
getChild (nombre) → { Componente |indefinido}
-
Devuelve el
componente secundario
con elnombre de pila
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción nombre
cuerda Nombre del
componente hijo que se
va a obtener.- Anulaciones:
-
getChildById (id) → { Componente |indefinido}
-
Devuelve el
componente hijo
con elidentificador dado
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción id
cuerda ID del
componente secundario que se
va a obtener.- Anulaciones:
-
getDescendant (…nombres) → { Componente |indefinido}
-
Devuelve el
componente descendiente
siguiendo losnombres de descendientes givent
. Por ejemplo, ['foo', 'bar', 'baz'] intentaría obtener 'foo' en el componente actual, 'bar' en el componente 'foo' y 'baz' en el componente 'bar' y devolvería indefinido si cualquiera de esos no existe.Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Descripción nombres
... matriz.<cadena> | cuerda <repeatable>
Nombre del
componente hijo que se
va a obtener.Devoluciones:
Componente | indefinido -El
componente descendiente que
sigue losnombres de descendientes dados
o no definido.- Anulaciones:
-
resumen getVideoPlaybackQuality () → {Objeto}
-
Obtiene métricas de calidad de reproducción multimedia disponibles según lo especificado en la API de calidad de reproducción multimedia del W3C.
Devoluciones:
Objeto -Objeto con métricas de calidad de reproducción multimedia compatibles
- Ver:
-
HandleKeyDown(evento)
-
Cuando este componente recibe un
keydown
evento que no procesa, pasa el evento al jugador para su manejo.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción evento
Objeto del evento~Evento los
keydown
evento que hizo que se llamara a esta función.- Anulaciones:
-
HandleKeypress(evento)
-
Muchos componentes solían tener un
handleKeyPress
método, que fue mal nombrado porque escuchó unkeydown
evento. El nombre de este método ahora delega enHandleKeyDown
. Esto significa que cualquier persona que llame aHandleKeyPress no
verá que las llamadas a sus métodos dejen de funcionar.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción evento
Objeto del evento~Evento El evento que provocó la llamada a esta función.
- Anulaciones:
-
cambio de idioma del mango abstracto()
-
Gestiona el cambio de idioma del reproductor en los componentes. Debe ser anulado por subcomponentes.
- Anulaciones:
-
hasClass (classToCheck) → {booleano}
-
Compruebe si el elemento de un componente tiene un nombre de clase CSS.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Clase a comprobar
cuerda Nombre de clase CSS para comprobar.
Devoluciones:
booleano -- True si el
componente
tiene la clase. - Falso si elComponente
no tiene la clase`
- Anulaciones:
- True si el
-
altura (num opt , skipListeners opt ) → {número|cadena}
-
Obtenga o establezca la altura del componente en función de los estilos CSS. Consulte Componente #dimension para obtener información más detallada.
Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Descripción num
number | string <optional>
La altura que desea establecer con el postfijo '%', 'px' o nada.
Alicates de esquí
booleano <optional>
Omitir el desencadenador de evento componentresize
Devoluciones:
number | string -El ancho al obtener, cero si no hay ancho. Puede ser una cadena pospixeada con '%' o 'px'.
- Anulaciones:
-
hide()
-
Oculte el elemento de
Component
si se muestra actualmente añadiéndole el nombre de clase «vjs-hidden'.- Anulaciones:
-
id () → {cadena}
-
Obtener el ID
de este componente
Devoluciones:
cadena -El id de este
componente
- Anulaciones:
-
Init Niños()
-
Agregue e inicialice los
componentes secundarios
predeterminados en función de las opciones.- Anulaciones:
-
Escuchadores de Init Track()
-
Encienda los oyentes para VideoTrackList , {AudioTrackList y TextTrackList eventos.
Esto agrega eventTarget~EventListeners para
addtrack
yremovetrack
.Fuegos:
- #evento tecnológico: cambio de pista de audio
- Tech #evento:cambio de seguimiento de vídeo
- Tecnología #evento:cambio de pista de texto
-
isDisposed () → {booleano}
-
Determine si este componente se ha eliminado o no.
Devoluciones:
booleano -Si el componente se ha eliminado, será
cierto
. De lo contrario,falso
.- Anulaciones:
-
localizar (cadena, tokens opt , defaultValue opt ) → {cadena}
-
Localiza una cadena dada la cadena en inglés.
Si se proporcionan tokens, intentará ejecutar un simple reemplazo de tokens en la cadena proporcionada. Los tokens que busca se parecen a
{1}
con el índice indexado en 1 en la matriz de tokens.Si un
valor por defecto
se proporciona, lo usará sobrecuerda
, si no se encuentra un valor en los archivos de idioma proporcionados. Esto es útil si desea tener una clave descriptiva para el reemplazo de tokens pero tener una cadena localizada sucinta y no requiere que se incluyaen.json
.Actualmente, se utiliza para la sincronización de la barra de progreso.
{ "tiempo de la barra de progreso: hora actual = {1} duración = {2}": "{1} de {2}" }
Luego se usa así:
this.localize('tiempo de la barra de progreso: horaActual={1} duración{2}', [este.jugador_.tiempoActual(), este.jugador_.duración()], '{1 de 2}');
Lo que produce algo así como:
01:23 de 24:56
.Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Descripción cuerda
cuerda La cadena que se va a localizar y la clave para buscar en los archivos de idioma.
fichas
Matriz.<cadena> <optional>
Si el artículo actual tiene reemplazos de tokens, proporcione los tokens aquí.
Valor predeterminado
cuerda <optional>
El valor predeterminado es
string
. Puede ser un valor predeterminado que se debe utilizar para la sustitución de tokens si es necesario que la clave de búsqueda sea independiente.Devoluciones:
cadena -La cadena localizada o, si no existe ninguna localización, la cadena inglesa.
- Anulaciones:
-
Progreso manual de desactivar()
-
Desactiva el polyfill para
los
eventos de progreso creados en Tech #manualProgressOn -
Progreso manual()
-
Polyfill el
Progreso
evento para navegadores que no lo admiten de forma nativa. -
Actualizaciones manuales de tiempo desactivar()
-
Apague el polyfill para
actualización de tiempo
eventos que fue creado en Tech # manualTimeUpdatesOn -
Actualizaciones de tiempo manuales en()
-
Polyfill el
actualización de tiempo
evento para navegadores que no lo admiten. -
nombre () → {cadena}
-
Obtenga el nombre del
componente
. El nombre se utiliza para hacer referencia alcomponente
y se establece durante el registro.Devoluciones:
cadena -Nombre de este
componente
.- Anulaciones:
-
onDurationChange(evento)
-
Actualice nuestra duración interna en un
cambio de duración
evento llamando a Tech # duración.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción evento
Objeto del evento~Evento los
cambio de duración
evento que hizo que esto se ejecutara.Escucha eventos:
- Tecnología #evento:cambio de duración
-
opciones (obj) → {Objeto}
-
Fusión profunda de objetos de opciones con nuevas opciones.
Nota: Cuando tanto
obj
comoopciones
contienen propiedades cuyos valores son objetos. Las dos propiedades se fusionan mediante Module:MergeOptionsParámetros:
Nombre Tipo Descripción obj
Objeto Objeto que contiene nuevas opciones.
Devoluciones:
Objeto -Un nuevo objeto de
esto.options_
yobj
se fusionaron.- Anulaciones:
-
abstracto overrideNativeAudioTracks(anular)
-
Intento de forzar la anulación de las pistas de audio nativas.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción anular
booleano Si se establece en verdadero audio nativo se anulará, de lo contrario, se utilizará audio nativo.
-
abstracto overrideNativeVideoTracks(anular)
-
Intento de forzar la anulación de las pistas de vídeo nativas.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción anular
booleano Si se establece como verdadero vídeo nativo se anulará, de lo contrario, se utilizará vídeo nativo.
-
abstracto juego()
-
Iniciar la reproducción
- Ver:
-
jugado () → {Rango de tiempo}
-
Devuelve los
timeRange
s que se han reproducido para la fuente actual.NOTA: Esta implementación está incompleta. No rastrea el
TimeRange reproducido
. Solo comprueba si la fuente se ha reproducido o no.Devoluciones:
Rango de tiempo -- Un solo rango de tiempo si este video se ha reproducido; si no, un conjunto vacío de rangos.
-
jugador () → { Jugador }
-
Devuelve el Jugador que el
Componente
se ha adjuntado a.- Anulaciones:
-
abstracto juegos en linea()
-
Un método para comprobar la presencia de la 'playinline'
-
listo () → { Componente }
-
Enlazar un agente de escucha al estado listo del componente. A diferencia de los oyentes de eventos, ya que si el evento listo ya ha ocurrido, activará la función inmediatamente.
- Anulaciones:
-
remoteTextTrackEls () → { HtmlTrackElementList }
-
Obtener el elemento remoto HTMLTrackElementList
Devoluciones:
Lista de elementos de seguimiento HTML -
Pistas de texto remotas () → { Lista de pistas de texto }
-
Obtener el elemento remoto TextTrackList
Devoluciones:
Text Lista De Pistas -
removeAttribute(atributo)
-
Elimina un atributo del elemento del
componente
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción atributo
cuerda Nombre del atributo que se va a quitar.
- Anulaciones:
- Ver:
-
RemoveChild(componente)
-
Quitar a un niño
Componente
de estoComponente
s lista de niños. Elimina también el elemento secundario delcomponente
s de este elementocomponente
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción componente
Componente El
componente secundario
que se va a quitar.- Anulaciones:
-
Quitar clase(clase para quitar)
-
Elimina un nombre de clase CSS del elemento
Component
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Clase que se eliminará
cuerda Nombre de clase CSS que se va a quitar
- Anulaciones:
-
Eliminar la pista de texto remota(pista)
-
Elimina una pista de texto remota de la
TextTracklist remota
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción pista
Track de texto TextTrack
que se eliminará deTextTrackList
-
requestAnimationFrame (fn) → {número}
-
Hace cola una devolución de llamada para pasar a RequestAnimationFrame (raF), pero con algunas bonificaciones adicionales:
-
Admite navegadores que no admiten raF al volver al Componente #setTimeout.
-
La devolución de llamada se convierte en un componente ~ GenericCallback (es decir, enlazado al componente).
-
La cancelación automática de la devolución de llamada raF se gestiona si el componente se elimina antes de llamarlo.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción fn
Componente~Devolución de llamada genérica Función que se enlazará a este componente y se ejecutará justo antes de volver a pintar el navegador.
Escucha eventos:
Devoluciones:
número -Devuelve un ID de raF que se utiliza para identificar el tiempo de espera. También se puede utilizar en el componente #cancelAnimationFrame para cancelar la devolución de llamada del marco de animación.
- Anulaciones:
- Ver:
-
-
Solicitud NamedAnimationFrame(nombre, fn)
-
Solicite un marco de animación, pero solo se pondrá en cola un marco de animación con nombre. Nunca se añadirá otro hasta que termine el anterior.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción nombre
cuerda El nombre que se va a asignar a este RequestAnimationFrame
fn
Componente~Devolución de llamada genérica Función que se enlazará a este componente y se ejecutará justo antes de volver a pintar el navegador.
- Anulaciones:
-
solicitud abstractaPictureInPicture () → {Promesa|indefinido}
-
Intente crear una ventana de video flotante siempre encima de otras ventanas para que los usuarios puedan continuar consumiendo medios mientras interactúan con otros sitios de contenido o aplicaciones en su dispositivo.
Devoluciones:
Promesa | indefinido -Una promesa con una ventana Picture-in-Picture si el navegador admite Promesas (o se pasó una como una opción). De lo contrario, devuelve indefinido.
- Ver:
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requestVideoFrameCallback (cb) → {número}
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Una implementación alternativa de requestVideoFrameCallback usando requestAnimationFrame
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción cb
función Devoluciones:
número -identificación de solicitud
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abstracto Reiniciar()
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Restablece la tecnología, que eliminará todas las fuentes y restablecerá el ReadyState interno.
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abstracto depuración()
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Obtenga si estamos fregando o no
- Ver:
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setAttribute(atributo, valor)
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Establecer el valor de un atributo en el
Componente
elemento deParámetros:
Nombre Tipo Descripción atributo
cuerda Nombre del atributo que se va a establecer.
valor
cuerda Valor en el que establecer el atributo.
- Anulaciones:
- Ver:
-
abstracto setCrossOrigin(origen cruzado)
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Establecer el valor de
cruzOrigen
en la tecnología.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Origen cruzado
cuerda el valor crossOrigin
- Ver:
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setCurrentTime()
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Provoca una actualización manual de la hora si Tech # manualTimeUpdatesOn fue llamado anteriormente.
Fuegos:
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abstracto setDisablePictureInPicture()
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Un método para configurar o desarmar el 'disablePictureInPicture'
-
setInterval (fn, intervalo) → {número}
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Crea una función que se ejecuta cada
x
milisegundos. Esta función es un envoltorio alrededor deWindow.setInterval
. Sin embargo, hay algunas razones para usar este.- Se borra a través de Componente # clearInterval cuando Componente # desechar se llama.
- La devolución de llamada de la función será un componente ~ GenericCallback
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción fn
Componente~Devolución de llamada genérica Función que se ejecuta cada
x
segundos.intervalo
número Ejecute la función especificada cada
x
milisegundos.Escucha eventos:
Devoluciones:
número -Devuelve un id que se puede utilizar para identificar el intervalo. También se puede utilizar en el componente #clearInterval para borrar el intervalo.
- Anulaciones:
- Ver:
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abstracto setPlaysinline()
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Un método para configurar o desarmar el 'playinline'
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abstracto setPoster()
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Método para configurar un póster desde un
Tech
. -
abstracto setScrubbing()
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Establecer si estamos fregando o no
- Ver:
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setTimeout (fn, tiempo de espera) → {número}
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Crea una función que se ejecuta tras un tiempo de espera de
x
milisegundos. Esta función es un envoltorio alrededor deWindow.setTimeout
. Sin embargo, hay algunas razones para usar este:- Se borra a través de Componente # clearTimeout cuando Componente # desechar se llama.
- La devolución de llamada de la función se convertirá en un componente ~ GenericCallback
Nota: No puedes usar
Window.CleartimeOut
en el id devuelto por esta función. Esto hará que su oyente de desecho no se limpie. Utilice el componente #clearTimeout o el componente #dispose en su lugar.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción fn
Componente~Devolución de llamada genérica Función que se ejecutará tras el tiempo de
espera
.tiempo de espera
número Tiempo de espera en milisegundos para retrasar antes de ejecutar la función especificada.
Escucha eventos:
Devoluciones:
número -Devuelve un identificador de tiempo de espera que se utiliza para identificar el tiempo de espera. También se puede utilizar en el componente #clearTimeout para borrar el tiempo de espera establecido.
- Anulaciones:
- Ver:
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show()
-
Muestre el elemento
Component
si está oculto eliminando el nombre de clase 'vjs-hidden'.- Anulaciones:
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Dejar de rastrear la hora actual()
-
Detenga la función de intervalo creada en Tech # trackCurrentTime de manera que la
actualización de tiempo
El evento ya no se activa.Escucha eventos:
- {Evento tecnológico: pausa}
-
Dejar de rastrear el progreso()
-
Desactive el polyfill para
los
eventos de progreso que se crearon en Tech #manualProgressOn Detener el seguimiento manual de los eventos de progreso borrando el intervalo establecido en Tech #trackProgress. -
Pistas de texto () → { Lista de pistas de texto }
-
Obtener la lista de canciones de texto
Devoluciones:
Text Lista De Pistas -
ToggleClass(ClassToggle,opt predicado)
-
Añada o elimine un nombre de clase CSS del elemento del componente.
ClassToToggle
se agrega cuando el componente #hasClass devuelve false.ClassToggle
se elimina cuando el componente #hasClass devuelve true.
Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Descripción Clase para alternar
cuerda La clase que se va a agregar o eliminar según (@link Component #hasClass}
predicado
boolean | DOM~Predicado <optional>
Una función de predicado DOM~o booleano
- Anulaciones:
-
Seguimiento de tiempo actual()
-
Configura una función de intervalo para realizar un seguimiento de la hora actual y activar la
actualización de tiempo
cada 250 milisegundos.Escucha eventos:
- Tech #evento:play
-
TrackProgress(evento)
-
Esto se usa para desencadenar un
Progreso
evento cuando cambia el porcentaje almacenado en búfer. Establece una función de intervalo que se llamará cada 500 milisegundos para comprobar si el porcentaje final del búfer ha cambiado.Esta función se llama por Tech #manualProgressOn
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción evento
Objeto del evento~Evento los
Listo
evento que hizo que esto se ejecutara.Fuegos:
Escucha eventos:
-
Listo para activadores()
-
Activa todos los oyentes listeners para este
componente
.Fuegos:
- Anulaciones:
-
Conjunto de fuentes de activación(src)
-
Una función especial para activar el conjunto de fuentes de forma que permita al jugador volver a activarse si el reproductor o el técnico aún no están listos.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción src
cuerda La cadena de origen en el momento del cambio de la fuente.
Fuegos:
-
Pistas de vídeo () → { Lista de Pistas de Vídeo }
-
Obtenga la lista de seguimiento de vídeo
Devoluciones:
Lista de seguimiento de vídeo -
ancho (num opt , skipListeners opt ) → {número|cadena}
-
Obtén o establece el ancho del componente en función de los estilos CSS. Consulte Componente #dimension para obtener información más detallada.
Parámetros:
Nombre Tipo Atributos Descripción num
number | string <optional>
El ancho que desea establecer postfijo con '%', 'px' o nada.
Alicates de esquí
booleano <optional>
Omitir el desencadenador de evento componentresize
Devoluciones:
number | string -El ancho al obtener, cero si no hay ancho. Puede ser una cadena pospixeada con '%' o 'px'.
- Anulaciones:
Definiciones de tipo
-
Objeto de origen
-
Un objeto que contiene una estructura como:
{src: 'url', type: 'mimetype'}
o una cadena que solo contiene la url src.var SourceObject = {src: 'http://ex.com/video.mp4', tipo: 'video/mp4'};
var SourceString = 'http://example.com/some-video.mp4';
Propiedades:
Nombre Tipo Descripción src
cuerda La url del origen
tipo
cuerda El tipo mimo de la fuente
Eventos
-
cambio de pista de audio
-
Se activa cuando se agregan o eliminan pistas en la lista de seguimiento de Tech AudioTracklist
Tipo:
-
tamaño de componente
-
Se activa cuando se cambia el tamaño de un componente.
Tipo:
- Anulaciones:
-
desechar
-
Se activa cuando un
Componente
está dispuesto.Tipo:
Oyentes de este evento:
Propiedades:
Nombre Tipo Atributos Predeterminado Descripción burbujas
booleano <optional>
falso se establece en false para que el evento de deshacerse no se burbujee
- Anulaciones:
-
progreso
-
Ver jugador #progress
Tipo:
-
listo
-
Se activa cuando un
componente
está listo.Tipo:
Oyentes de este evento:
- Anulaciones:
-
conjunto de fuentes
-
Se activa cuando la fuente está configurada en la tecnología, lo que hace que el elemento multimedia se recargue.
Tipo:
-
toque
-
Se activa cuando un
Componente
se toca.Tipo:
- Anulaciones:
-
cambio de pista de texto
-
Se activa cuando se agregan o eliminan pistas en Tech TextTrackList
Tipo:
-
actualización de tiempo
-
Activa la actualización de tiempo porque hemos terminado de buscar y el tiempo ha cambiado. Esto resulta especialmente útil si el reproductor se detiene para el tiempo que se muestra la hora.
Tipo:
-
actualización de tiempo
-
Se activa a un intervalo de 250 ms para indicar que el tiempo pasa en el vídeo.
Tipo:
-
actualización de tiempo
-
Un manual
actualización de tiempo
evento.Tipo:
-
cambio de pista de vídeo
-
Se activa cuando se agregan o eliminan pistas en la lista de seguimiento de vídeo técnico
Tipo:
-
vttj cargada
-
Se activa cuando se carga vtt.js.
Tipo:
-
vttj cargada
-
Se activó cuando vtt.js no se cargó debido a un error
Tipo: