new TextTrackMenuItem (jugador [, opciones])
Crea una instancia de esta clase.
Parámetros:
Nombre | Tipo | Argumento | Descripción |
---|---|---|---|
jugador |
Jugador | El |
|
opciones |
Objeto |
<optional> |
El almacén de clave/valor de las opciones de los jugadores. |
- Fuente:
- control-bar/text-track-controls/text-track-menu-item.js que es
Extiende
Métodos
-
CreaTeel ([type] [, props] [, attrs])
-
Crear el elemento DOM de `MenuItem
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Predeterminado Descripción tipo
cuerda <optional>
li El tipo de nodo del elemento, que no se utiliza realmente, siempre se establece en
li
.utilería
Objeto <optional>
{} Objeto de propiedades que debe establecerse en el elemento
atractivos
Objeto <optional>
{} Objeto de atributos que debe establecerse en el elemento
- Heredado de:
- Fuente:
- menu/menu-item.js que es
Devoluciones:
El elemento que se crea.
- Tipo
- Elemento
-
handleClick (evento)
-
Esto se llama cuando se «hace clic» en un
TextTrackMenuItem
. Consulte ClickableComponent para obtener información más detallada sobre lo que puede ser un clic.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción evento
Objeto del evento~Evento los
keydown
,grifo
, ohacer clic
evento que hizo que se llamara a esta función.- Anulaciones:
- Fuente:
- control-bar/text-track-controls/text-track-menu-item.js que es
Escucha eventos:
- evento:tap
- evento:haga clic
-
HandleTracksChange (evento)
-
Manejar el cambio de lista de pistas
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción evento
Objeto del evento~Evento los
cambio
evento que hizo que se llamara a esta función.- Fuente:
- control-bar/text-track-controls/text-track-menu-item.js que es
Escucha eventos:
-
seleccionado (seleccionado)
-
Establezca el estado de este elemento de menú como seleccionado o no.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción seleccionado
booleano si el elemento de menú está seleccionado o no
- Heredado de:
- Fuente:
- menu/menu-item.js que es