Clase: Botón descripciones

Botón descripciones

El componente de botón para alternar y seleccionar descripciones


new DescriptionsButton (jugador [, opciones] [, listo])

Crea una instancia de esta clase.

Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción
jugador Jugador

El jugador al que debe asociarse esta clase.

opciones Objeto <optional>

El almacén de clave/valor de las opciones de los jugadores.

listo Componente~Devolución de llamada lista <optional>

Función a la que se debe llamar cuando este componente esté listo.

Fuente:
control-bar/text-track-controls/descriptions-button.js que es

Extiende

Métodos


Crear clase CSS ()

Crea el nombre de clase DOM predeterminado.

Fuente:
control-bar/text-track-controls/descriptions-button.js que es
Devoluciones:

El nombre de clase DOM de este objeto.

Tipo
cuerda

Crear elementos ([artículos])

Crear un elemento de menú para cada pista de texto

Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Predeterminado Descripción
artículos Matriz.<Elemento del menúTextTrack> <optional>
[]

Matriz existente de elementos que se utilizarán durante la creación

Heredado de:
Fuente:
control-bar/text-track-controls/text-track-button.js que es
Devoluciones:

Matriz de elementos de menú que se han creado

Tipo
Matriz.<Elemento del menúTextTrack>

HandleTracksChange (evento)

Manejar el cambio de seguimiento

Parámetros:
Nombre Tipo Descripción
evento Objeto del evento~Evento

El evento que provocó que se ejecutara esta función

Fuente:
control-bar/text-track-controls/descriptions-button.js que es
Escucha eventos: