nuevo jugador (etiqueta [, opciones] [, listo])
Cree una instancia de esta clase.
Parámetros:
Nombre | Tipo | Argumento | Descripción |
---|---|---|---|
etiqueta |
Elemento | El elemento DOM de vídeo original utilizado para configurar las opciones. |
|
opciones |
Objeto |
<optional> |
Nombres y valores de objeto de opciones. |
listo |
Componente~Devolución de llamada lista |
<optional> |
Función de devolución de llamada lista. |
- Fuente:
- player.js que es
Extiende
Miembros
-
<estático> jugadores :Objeto
-
Lista global de jugadores
Tipo:
- Objeto
- Fuente:
- player.js que es
Métodos
-
<estático> getTagSettings (etiqueta)
-
Obtiene la configuración de etiquetas
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción etiqueta
Elemento La etiqueta de jugador
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Objeto que contiene toda la configuración de una etiqueta de jugador
- Tipo
- Objeto
-
$ (selector [, context])
-
Busque un único elemento DOM que coincida con un
selector
. Puede estar dentro delcomponente
contenTel ()
u otro contexto personalizado.Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Predeterminado Descripción selector
cuerda Selector CSS válido, que se pasará a
QuerySelector
.contexto
Element | cadena <optional>
Este.contentel () Elemento DOM dentro del que realizar consultas. También puede ser una cadena selectora en cuyo caso el primer elemento coincidente se utilizará como contexto. Si falta
this.contentel ()
se utiliza. Sithis.contentel () no
devuelve nada, vuelve aldocumento
.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
- Ver:
Devoluciones:
el elemento dom que se encontró, o nulo
- Tipo
- Elemento | null
-
$$ (selector [, context])
-
Busca todos los elementos DOM que coinciden con un
selector
. Puede estar dentro delcomponente
contenTel ()
u otro contexto personalizado.Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Predeterminado Descripción selector
cuerda Selector CSS válido, que se pasará a
QuerySelectorAll
.contexto
Element | cadena <optional>
Este.contentel () Elemento DOM dentro del que realizar consultas. También puede ser una cadena selectora en cuyo caso el primer elemento coincidente se utilizará como contexto. Si falta
this.contentel ()
se utiliza. Sithis.contentel () no
devuelve nada, vuelve aldocumento
.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
- Ver:
Devoluciones:
una lista de elementos dom que se encontraron
- Tipo
- Lista de nodos
-
addChild (child [, opciones] [, índice])
-
Agregue un
componente hijo
dentro delcomponente actual
.Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Predeterminado Descripción niño
string | Componente El nombre o la instancia de un hijo que se va a agregar.
opciones
Objeto <optional>
{} El almacén de clave/valor de opciones que se pasarán a los hijos del niño.
índice
número <optional>
this.children_.length Índice al que intentar agregar un hijo.
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
El
componente
que se agrega como hijo. Cuando se usa una cuerda,Componente
será creado por este proceso.- Tipo
- Componente
-
Agregar clase (clase para agregar)
-
Agregue un nombre de clase CSS al elemento del
componente
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Clase para agregar
cuerda Nombre de clase CSS para agregar
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
Añadir pista de texto Remote (opciones [, Limpieza manual])
-
Cree un TextTrack remoto y un HTMLTrackElement. Se eliminará automáticamente del elemento de vídeo cada vez que cambie la fuente, a menos que ManualCleanup esté configurado en false.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Predeterminado Descripción opciones
Objeto Opciones para pasar a HTMLTrackElement durante la creación. Consulte HTMLTrackElement para obtener información sobre las propiedades de objeto que debe utilizar.
Limpieza manual
booleano <optional>
verdadero si se establece en falso, TextTrack será
- En desuso:
-
- El valor predeterminado del parámetro «ManualCleanup» será «false» de forma predeterminada en las próximas versiones de Video.js
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
el HTMLTrackElement que se creó y agregó a HTMLTrackElementList y al TextTrackList remoto
-
addTextTrack ([tipo] [, etiqueta] [, idioma])
-
Un método de ayuda para agregar un TextTrack a nuestra TextTrackList.
Además de la configuración del W3C, permitimos añadir información adicional a través de opciones.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción amable
cuerda <optional>
el tipo de TextTrack que estás agregando
etiqueta
cuerda <optional>
la etiqueta para dar la etiqueta TextTrack
idioma
cuerda <optional>
el idioma que se va a configurar en TextTrack
- Fuente:
- player.js que es
- Ver:
Devoluciones:
TextTrack que se ha agregado o no definido si no hay tecnología
- Tipo
- TextTrack | indefinido
-
AspectoRatio ([ratio])
-
Un getter / setter para el
Jugador
relación de aspecto.Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción proporción
cuerda <optional>
El valor para establecer la relación de aspecto del `Player.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- La relación de aspecto actual del
reproductor
al obtener.- indefinido al configurar
- Tipo
- cuerda | indefinido
-
Packs de audio ()
-
Obtener la lista de seguimiento de audio
- Fuente:
- player.js que es
- Ver:
Devoluciones:
la lista de pistas de audio actual
-
reproducción automática ([valor])
-
Obtén o establece el atributo de reproducción automática.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción valor
booleano <optional>
- verdadero significa que deberíamos reproducir automáticamente
- falsos maens que no deberíamos reproducir automáticamente
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- el valor actual de la reproducción automática
- el reproductor al configurar
- Tipo
- string | Jugador
- verdadero significa que deberíamos reproducir automáticamente
-
blur ()
-
Eliminar el enfoque de este componente
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
-
tampón ()
-
Obtenga un objeto TimeRange con una matriz de las horas del vídeo que se ha descargado. Si solo quieres el porcentaje del vídeo que se ha descargado, usa BufferedPercent.
- Fuente:
- player.js que es
- Ver:
Devoluciones:
Un objeto TimeRange simulado (siguiendo las especificaciones HTML)
- Tipo
- Rango de tiempo
-
bufferEnd ()
-
Obtener la hora de finalización del último intervalo de tiempo almacenado en búfer Se utiliza en la barra de progreso para encapsular todos los intervalos de tiempo.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
El final del último intervalo de tiempo almacenado en búfer
- Tipo
- número
-
Porcentaje de búfer ()
-
Obtén el porcentaje (como decimal) del vídeo que se ha descargado. Este método no forma parte de la API de vídeo HTML nativa.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Un decimal entre 0 y 1 que representa el porcentaje que se almacena en búfer 0 es 0% y 1 es 100%
- Tipo
- número
-
<abstracto > Build CSS Class ()
-
Crea el nombre de clase DOM predeterminado. Debe ser anulado por subcomponentes.
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
El nombre de clase DOM de este objeto.
- Tipo
- cuerda
-
canPlayType (tipo)
-
Comprueba si el jugador puede jugar un tipo mime determinado
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción tipo
cuerda El tipo mime que se va a comprobar
- Fuente:
- player.js que es
- Ver:
Devoluciones:
'probablemente', 'tal vez' o '' (cadena vacía)
- Tipo
- cuerda
-
niños ()
-
Obtenga una matriz de todos los componentes secundarios
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Los niños
- Tipo
- Matriz
-
ClearInterval (interválido)
-
Borra un intervalo que se crea a través de
Window.setInterval
o Component #setInterval. Si establece un intervalo mediante el Componente #setInterval, utilice esta función en lugar deWindow.clearInterval
. Si no lo hace, su oyente no se limpiará hasta el Componente #dispose.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Interválido
número ID del intervalo que se va a borrar. El valor devuelto de Component #setInterval o
Window.setInterval
.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
- Ver:
Devoluciones:
Devuelve el identificador de intervalo que se ha borrado.
- Tipo
- número
-
Borrar tiempo de espera (ID de tiempo de espera)
-
Borra un tiempo de espera que se crea a través de
Window.setTimeout
o Component #setTimeout. Si establece un tiempo de espera mediante el Componente #setTimeout, utilice esta función en lugar deWindow.Cleartimout
. Si no lo hace, su oyente no se limpiará hasta el Componente #dispose.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción ID de tiempo de espera
número Identificación del tiempo de espera que se va a borrar. El valor devuelto de Component #setTimeout o
Window.setTimeout
.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
- Ver:
Devoluciones:
Devuelve el identificador de tiempo de espera que se ha borrado.
- Tipo
- número
-
contenido en el ()
-
Devuelve el elemento DOM del
componente
. Aquí es donde se insertan los niños. Normalmente, será el mismo que el elemento devuelto en el Componente #el.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
El elemento de contenido de este
componente
.- Tipo
- Elemento
-
controles ([bool])
-
Obtén o establece si se muestran o no los controles.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción bool
booleano <optional>
- true para activar los controles
- false para desactivar los controles
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
Devoluciones:
- el valor actual de los controles al obtener
- el reproductor al configurar
- Tipo
- boolean | Jugador
- true para activar los controles
-
Crear el ()
-
Crea el
Jugador
elemento DOM de.- Anulaciones:
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
El elemento DOM que se crea.
- Tipo
- Elemento
-
createModal (contenido [, opciones])
-
Crea un cuadro de diálogo modal simple (una instancia del ModalDialog componente) que inmediatamente superpone al reproductor con contenido arbitrario y se elimina cuando se cierra.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción contenido
string | function | Elemento | Matriz | null Igual que ModalDialog # contenidoParámetro del mismo nombre. El uso más sencillo consiste en proporcionar una cadena o un elemento DOM.
opciones
Objeto <optional>
Opciones adicionales que se pasarán al ModalDialog.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
el diálogo modalDialog que se creó
-
Dimensión actual (ancho o alto)
-
Obtenga el ancho o la altura del
Componente
elementos calculados estilo. UtilizaWindow.getComputedStyle
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Anchura o altura
cuerda Una cadena que contiene 'ancho' o 'alto'. Cualquiera que quieras conseguir.
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
La dimensión que se solicita o 0 si no se ha establecido nada para esa dimensión.
- Tipo
- número
-
Dimensiones actuales ()
-
Obtenga un objeto que contenga valores de anchura y altura del estilo calculado del
componente
.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Dimensiones del elemento componente
-
Altura actual ()
-
Obtenga la altura del estilo calculado del
componente
. UtilizaWindow.getComputedStyle
.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
height Altura del estilo calculado del
componente
.- Tipo
- número
-
fuente actual()
-
Devuelve el objeto fuente actual.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
El objeto de origen actual
- Tipo
- Tech~SourceObject
-
currentSources ()
-
Devuelve todos los objetos de origen actuales.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Los objetos de origen actuales
- Tipo
- Formación.<Tech ~ SourceObject>
-
SRC actual ()
-
Devuelve la URL completa del valor de la fuente actual, por ejemplo, http://mysite.com/video.mp4 Se puede usar junto con
currentType
para ayudar a reconstruir el objeto de origen actual.- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
La fuente actual
- Tipo
- cuerda
-
currentTime ([segundos])
-
Obtener o configurar la hora actual (en segundos)
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción segundos
number | string <optional>
El momento de intentarlo en segundos
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- la hora actual en segundos al obtener
- una referencia al objeto de jugador actual al configurar
- Tipo
- Jugador | número
-
currentType ()
-
Obtener el tipo de fuente actual, por ejemplo, vídeo/mp4 Esto puede permitirle reconstruir el objeto fuente actual para que pueda cargar la misma fuente y tecnología más adelante.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
El tipo MIME de origen
- Tipo
- cuerda
-
Current Width ()
-
Obtenga el ancho del estilo calculado del
componente
. UtilizaWindow.getComputedStyle
.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
width Ancho del estilo calculado del
componente
.- Tipo
- número
-
dimensión (dimensión [, valor])
-
Un captador para la anchura y la altura
del jugador.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción dimensión
cuerda Esta cadena puede ser:
- 'ancho' - 'altura'
valor
número <optional>
Valor de la dimensión especificada en el primer argumento.
- Anulaciones:
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- Se vuelve a sí mismo al configurar; El método se puede encadenar.
- El valor de los argumentos de dimensión al obtener (ancho/alto).
- Tipo
- Jugador | número
-
dimensiones (ancho, alto)
-
Establezca tanto el ancho como el alto del
Componente
elemento al mismo tiempo.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción anchura
number | string Ancho para establecer el elemento
componente
s.altura
number | string Altura en la que se establece el elemento
componente
s.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
disponer ()
-
Destruye el reproductor de vídeo y realiza la limpieza necesaria.
Esto resulta especialmente útil si agrega y elimina vídeos de forma dinámica a/desde el DOM.
- Anulaciones:
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
-
duración ([segundos])
-
Normalmente obtiene la duración del vídeo en segundos; en todos los casos de uso menos raros, un argumento NO se pasará al método.
NOTA: El vídeo debe haber comenzado a cargarse antes de que se conozca la duración y, en el caso de Flash, puede que no se sepa hasta que el vídeo comience a reproducirse.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción segundos
número <optional>
La duración del vídeo que se va a configurar en segundos
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
Devoluciones:
- La duración del vídeo en segundos cuando se obtiene
- Una referencia al jugador que llamó a esta función. al configurar
- Tipo
- number | Jugador
-
el ()
-
Obtener el elemento DOM del
componente
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
El elemento DOM de este
componente
.- Tipo
- Elemento
-
Activar actividad de Touch ()
-
Esta función informa de la actividad del usuario cada vez que se producen eventos táctiles. Esto puede desactivarse por cualquier subcomponente que quiera que los eventos táctiles actúen de otra manera.
Informar de la actividad táctil del usuario cuando se producen eventos táctiles. La actividad del usuario se utiliza para determinar cuándo deben mostrarse u ocultar los controles. Es sencillo cuando se trata de eventos de ratón, porque cualquier evento de ratón debería mostrar los controles. Así que capturamos eventos de ratón que se acumulan al jugador e informamos de la actividad cuando eso ocurre. Con los eventos táctiles no es tan fácil como
touchstart
ytocar
alternar los controles del reproductor. Así que los eventos táctiles tampoco nos pueden ayudar a nivel de jugador.La actividad del usuario se comprueba de forma asíncrona. Así que lo que podría suceder es que un evento de toque en el vídeo desactiva los controles. Entonces el
tocar
evento burbujea hasta el jugador. Lo que, si informaba de la actividad del usuario, volvería a activar los controles. Tampoco queremos bloquear por completo los eventos táctiles para evitar que se burbujeen. Además untocar
evento y cualquier otra cosa que no sea un toque, no debe volver a activar los controles.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Escucha eventos:
- Componente #event:touchstart
- Componente #evento:touch move
- Componente #evento:touchend
- Componente #evento:touchcancelación
-
final ()
-
Devuelve si el jugador se encuentra o no en estado "finalizado».
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
True si el jugador está en estado final, falso si no.
- Tipo
- booleano
-
enterFullWindow ()
-
Cuando no se admite pantalla completa, podemos extender el contenedor de vídeo a lo más ancho que nos permita el navegador.
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
-
error ([err])
-
Establecer u obtener el MediaError actual
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción errar
mediaError | cadena | número <optional>
MediaError o cadena/número que se convertirá en un MediaError
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
Devoluciones:
- MediaError actual al obtener (o nulo)
- El reproductor al configurar
- Tipo
- MediaError | nulo | Jugador
-
salir de pantalla completa()
-
Devolver el vídeo a su tamaño normal después de haber estado en modo de pantalla completa
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
Devoluciones:
Una referencia al jugador actual
- Tipo
- Jugador
-
exitFullWindow ()
-
Salir de la ventana completa
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
-
flexNotSupported_ ()
-
Determine si se admite flexbox o no
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- true si se admite flexbox
- falso si flexbox no es compatible
- Tipo
- booleano
-
fluido ([bool])
-
Un captador, configurador/activador para el
ClassName vjs-fluid
en elreproductor
.Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción bool
booleano <optional>
- Un valor true añade la clase.
- Un valor de false elimina la clase. - Ningún valor cambiará la clase de fluido.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- El valor del fluido cuando se obtiene.
- `indefinido` al configurar.
- Tipo
- booleano | indefinido
- Un valor true añade la clase.
-
focus ()
-
Establezca el foco en este componente
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
-
fullWindowOnEscKey (evento)
-
Compruebe si hay llamada para salir de la ventana completa o a pantalla completa en la tecla ESC
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción evento
cuerda Evento para comprobar si hay pulsación de tecla
- Fuente:
- player.js que es
-
getAttribute (atributo)
-
Obtenga el valor de un atributo en el elemento del
componente
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción atributo
cuerda Nombre del atributo del que se obtiene el valor.
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
- Ver:
Devoluciones:
- El valor del atributo que se ha solicitado.
- Puede ser una cadena vacía en algunos navegadores si el atributo no existe o no tiene valor - La mayoría de los navegadores devolverán un valor nulo si el atributo no existe o tiene sin valor.
- Tipo
- string | null
-
getCache ()
-
Obtén objeto para valores almacenados en caché.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
obtener la caché de objetos actual
- Tipo
- Objeto
-
getChild (nombre)
-
Devuelve el
componente secundario
con elnombre de pila
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción nombre
cuerda Nombre del
componente hijo que se
va a obtener.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
El
componente hijo
con elnombre de pila
o sin definir.- Tipo
- Componente | indefinido
-
getChildById (id)
-
Devuelve el
componente hijo
con elidentificador dado
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción id
cuerda ID del
componente secundario que se
va a obtener.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
El
componente hijo
con elidentificador dado
o sin definir.- Tipo
- Componente | indefinido
-
Obtener calidad de reproducción de vídeo ()
-
Obtiene métricas de calidad de reproducción multimedia disponibles según lo especificado en la API de calidad de reproducción multimedia del W3C.
- Fuente:
- player.js que es
- Ver:
Devoluciones:
Objeto con métricas de calidad de reproducción multimedia compatibles o indefinidas si no hay tecnología o si la tecnología no la admite.
- Tipo
- Objeto | indefinido
-
HasClass (clase para comprobar)
-
Compruebe si el elemento de un componente tiene un nombre de clase CSS.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Clase a comprobar
cuerda Nombre de clase CSS para comprobar.
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
- True si el
componente
tiene la clase.- Falso si el `Componente` no tiene la clase`
- Tipo
- booleano
-
hasStarted (hasStarted)
-
Añadir/quitar la clase vjs-has-started
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción ha comenzado
booleano - true: añade la clase
- false: eliminar la clase
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
Devoluciones:
el valor booleano de hasStarted
- Tipo
- booleano
- true: añade la clase
-
altura ([valor])
-
Un captador para la altura
del jugador.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción valor
número <optional>
El valor para establecer la altura del jugador.
- Anulaciones:
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
La altura actual del
Jugador
.- Tipo
- número
-
hide ()
-
Oculte el elemento de
Component
si se muestra actualmente añadiéndole el nombre de clase «vjs-hidden'.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
id ()
-
Obtener el ID
de este componente
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
El id de este
componente
- Tipo
- cuerda
-
Init Niños ()
-
Agregue e inicialice los
componentes secundarios
predeterminados en función de las opciones.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
-
isAudio (bool)
-
Obtiene o establece el indicador de audio
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción bool
booleano - señales verdaderas de que se trata de un reproductor de audio
- señales falsas de que no se trata de un reproductor de audio
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- el valor actual de isAudio al obtener
- el reproductor si se configura
- Tipo
- Jugador | booleano
- señales verdaderas de que se trata de un reproductor de audio
-
isFullscreen ([isFS])
-
Comprueba si el reproductor está en modo de pantalla completa o dígale al reproductor que está o no en modo de pantalla completa.
NOTA: A partir de la última especificación HTML5, isFullScreen ya no es una propiedad oficial y, en cambio, se utiliza document.fullScreenElement. Pero isFullScreen sigue siendo una propiedad valiosa para el funcionamiento interno de los jugadores.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción ISF
booleano <optional>
Establecer el estado actual de pantalla completa de los jugadores
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- true si la pantalla completa está encendida y obteniendo
- false si la pantalla completa está desactivada y se está poniendo - Una referencia al jugador actual al configurar
- Tipo
- boolean | Jugador
-
Código de lenguaje])
-
El código de idioma del reproductor NOTA: El idioma debe establecerse en las opciones del reproductor si desea que los controles se construyan con un idioma específico. Cambiar el idioma más adelante no actualizará el texto de los controles.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción código
cuerda <optional>
el código de idioma para configurar el reproductor
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- El código de idioma actual al obtener
- Una referencia al jugador al configurar
- Tipo
- string | Jugador
-
idiomas ()
-
Obtenga el diccionario de idiomas del reproductor Combinar cada vez, porque un plugin recién agregado podría llamar a Videojs.addLanguage () en cualquier momento Los idiomas especificados directamente en las opciones del reproductor tienen prioridad
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Una variedad de idiomas compatibles
- Tipo
- Matriz
-
load ()
-
Comience a cargar los datos src.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Una referencia al jugador
- Tipo
- Jugador
-
localize (cadena)
-
Localiza una cadena dada la cadena en inglés.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción cuerda
cuerda La cadena que se va a localizar.
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
La cadena localizada o, si no existe ninguna localización, la cadena inglesa.
- Tipo
- cuerda
-
bucle ([valor])
-
Obtén o establece el atributo loop en el elemento vídeo.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción valor
booleano <optional>
- true significa que deberíamos hacer un bucle del vídeo
- false significa que no debemos hacer un bucle del vídeo
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- el valor actual del bucle al obtener
- el reproductor al configurar
- Tipo
- string | Jugador
- true significa que deberíamos hacer un bucle del vídeo
-
silenciado ([silenciado])
-
Obtener el estado silenciado actual o activar o desactivar el silencio
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción silenciado
booleano <optional>
- fiel a silenciar
- falso para dessilenciar
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- true si el silencio está encendido y se está poniendo
- falso si el silencio está desactivado y se activa - Una referencia al jugador actual al configurar
- Tipo
- boolean | Jugador
- fiel a silenciar
-
nombre ()
-
Obtenga el nombre del
componente
. El nombre se utiliza para hacer referencia alcomponente
y se establece durante el registro.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Nombre de este
componente
.- Tipo
- cuerda
-
Estado de red ()
-
Devuelve el estado actual de la actividad de red del elemento, de los códigos de la lista siguiente.
- NETWORK_EMPTY (valor numérico 0) El elemento aún no se ha inicializado. Todos los atributos se encuentran en sus estados iniciales.
- NETWORK_IDLE (valor numérico 1) El algoritmo de selección de recursos del elemento está activo y ha seleccionado un recurso, pero en realidad no utiliza la red en este momento.
- NETWORK_LOADING (valor numérico 2) El agente de usuario está intentando descargar datos activamente.
- NETWORK_NO_SOURCE (valor numérico 3) El algoritmo de selección de recursos del elemento está activo, pero aún no ha encontrado ningún recurso que utilizar.
- Fuente:
- player.js que es
- Ver:
Devoluciones:
el estado actual de la actividad de red
- Tipo
- número
-
off ([primero] [, segundo] [, tercero])
-
Elimine un detector de eventos del elemento de este
componente
. Si se excluyó el segundo argumento, todos los oyentes del tipo que se pasa ya que se eliminarán el primer argumento.Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción primero
string | Componente | Matriz.<cadena> <optional>
El nombre del evento y la matriz de nombres de eventos u otro
componente
.segundo
eventtarget~EventListener | string | matriz.<cadena> <optional>
La función de escucha, un nombre de evento o un conjunto de nombres de eventos.
tercero
Objeto de eventos~Escuchador de eventos <optional>
El controlador de eventos si el
primero
es uncomponente
y elsegundo
es un nombre de evento o una matriz de nombres de eventos.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
on ([primero] [, segundo] [, tercero])
-
Agregar un
oyente de eventos
a estoComponente
elemento s.La ventaja de utilizarlo sobre lo siguiente:
vjevents.on (OtherElement, 'EventName', myFunc)
OtherComponent.on ('Nombre del evento', myFunc)
Es que los oyentes se limpiarán cuando se elimine cualquiera de los componentes.
- También vinculará
myComponent
como contexto demyFunc
.NOTA: Si elimina el elemento del DOM que se ha utilizado
en,
debelimpie las referencias usando: `myComponent.trigger(el, 'dispose')` Esto también permitirá que el navegador lo recoja. En especial casos como `ventana` y `documento`, que son permanentes, Esto no es necesario.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción primero
string | Componente | Matriz.<cadena> <optional>
El nombre del evento y la matriz de nombres de eventos u otro
componente
.segundo
eventtarget~EventListener | string | matriz.<cadena> <optional>
La función de escucha, un nombre de evento o un conjunto de nombres de eventos.
tercero
Objeto de eventos~Escuchador de eventos <optional>
El controlador de eventos si el
primero
es uncomponente
y elsegundo
es un nombre de evento o una matriz de nombres de eventos.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Escucha eventos:
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
uno ([primero] [, segundo] [, tercero])
-
Agrega un detector de eventos que se activa solo una vez y luego se elimina.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción primero
string | Componente | Matriz.<cadena> <optional>
El nombre del evento y la matriz de nombres de eventos u otro
componente
.segundo
eventtarget~EventListener | string | matriz.<cadena> <optional>
La función de escucha, un nombre de evento o un conjunto de nombres de eventos.
tercero
Objeto de eventos~Escuchador de eventos <optional>
El controlador de eventos si el
primero
es uncomponente
y elsegundo
es un nombre de evento o una matriz de nombres de eventos.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
opciones (obj)
-
Fusión profunda de objetos de opciones con nuevas opciones.
Nota: Cuando tanto
obj
comoopciones
contienen propiedades cuyos valores son objetos. Las dos propiedades se fusionan mediante Module:MergeOptionsParámetros:
Nombre Tipo Descripción obj
Objeto Objeto que contiene nuevas opciones.
- Heredado de:
- En desuso:
-
- desde la versión 5
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Un nuevo objeto de
esto.options_
yobj
se fusionaron.- Tipo
- Objeto
-
pausa ()
-
Pausa la reproducción de vídeo
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Referencia al objeto reproductor en el que se ha llamado esta función.
- Tipo
- Jugador
-
pausado ()
-
Comprueba si el reproductor está en pausa o aún no ha jugado
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- false: si el medio se está reproduciendo actualmente
- verdadero: si los medios no se están reproduciendo actualmente
- Tipo
- booleano
-
jugar ()
-
iniciar la reproducción multimedia
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Referencia al objeto reproductor en el que se ha llamado esta función.
- Tipo
- Jugador
-
tasa de reproducción ([tasa])
-
Obtiene o establece la velocidad de reproducción actual. Una velocidad de reproducción de 1,0 representa la velocidad normal y 0,5 indica reproducción a media velocidad, por ejemplo.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción tarifa
número <optional>
Nueva velocidad de reproducción que se va a establecer.
- Fuente:
- player.js que es
- Ver:
Devoluciones:
- La velocidad de reproducción actual al obtener o 1,0
- el reproductor al configurar
- Tipo
- number | Jugador
-
jugador ()
-
Devuelve el Jugador que el
Componente
se ha adjuntado a.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
El jugador que este
Componente
se ha adjuntado a.- Tipo
- Jugador
-
juega en línea ([valor])
-
Establece o desestablece el atributo playsinline. Playsinline indica al navegador que se prefiere la reproducción que no sea a pantalla completa.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción valor
booleano <optional>
- true significa que deberíamos intentar jugar en línea de forma predeterminada
- falso significa que debemos usar el modo de reproducción predeterminado del navegador, que en la mayoría de los casos está en línea. iOS Safari es una excepción notable y reproduce a pantalla completa de forma predeterminada.
- Fuente:
- player.js que es
- Ver:
Devoluciones:
- el valor actual de playsinline
- el reproductor al configurar
- Tipo
- string | Jugador
- true significa que deberíamos intentar jugar en línea de forma predeterminada
-
cartel ([src])
-
Obtener o configurar la URL de origen de la imagen del póster
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción src
cuerda <optional>
URL fuente de imagen de póster
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
Devoluciones:
- el valor actual del póster al obtener
- el reproductor al configurar
- Tipo
- string | Jugador
-
precarga ([valor])
-
Obtener o configurar el atributo de precarga
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción valor
booleano <optional>
- true significa que debemos precargar
- falsos maens que no debemos precargar
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- el valor del atributo de precarga al obtener
- el reproductor al configurar
- Tipo
- string | Jugador
- true significa que debemos precargar
-
ready (fn [, sync])
-
Enlazar un agente de escucha al estado listo del componente. Si el evento listo ya ha ocurrido, activará la función inmediatamente.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Predeterminado Descripción fn
Componente~Devolución de llamada lista Se activa una función a la que llamar cuando esté listo.
sincronizar
booleano <optional>
falso Ejecute el listener de forma sincrónica si el
componente
está listo.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
Estado listo ()
-
Devuelve un valor que expresa el estado actual del elemento con respecto a la representación de la posición de reproducción actual, a partir de los códigos de la lista siguiente.
- HAVE_NOTHING (valor numérico 0) No hay información disponible sobre el recurso multimedia.
- HAVE_METADATA (valor numérico 1) Se ha obtenido lo suficiente del recurso para que esté disponible la duración del recurso.
- HAVE_CURRENT_DATA (valor numérico 2) Los datos de la posición de reproducción actual inmediata están disponibles.
- HAVE_FUTURE_DATA (valor numérico 3) Los datos de la posición de reproducción actual inmediata están disponibles, así como datos suficientes para que el agente de usuario avance la posición de reproducción actual en la dirección de reproducción.
- HAVE_ENOUGH_DATA (valor numérico 4) El agente de usuario estima que hay suficientes datos disponibles para que la reproducción continúe sin interrupciones.
- Fuente:
- player.js que es
- Ver:
Devoluciones:
el estado actual de representación de reproducción
- Tipo
- número
-
tiempo restante()
-
Calcula cuánto tiempo queda en el vídeo. No forma parte de la API de vídeo nativa.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
El tiempo restante en segundos
- Tipo
- número
-
Seguimiento de texto remoto ()
-
Obtenga la HTMLTrackElementList "remota". Esto le da al usuario todos los elementos DOM que coinciden con el control remoto TextTrackList.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Los elementos de la lista de pistas de texto remoto actual o indefinidos si no tenemos una tecnología
- Tipo
- Lista de elementos de seguimiento HTML
-
Pistas de texto remotas ()
-
Obtener el "control remoto" TextTrackList. Las pistas de texto remotas son pistas que se han agregado al elemento de vídeo HTML y se pueden quitar, mientras que las pistas de texto normales no se pueden quitar.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
La lista de pistas de texto remoto actual o indefinida si no tenemos una tecnología
- Tipo
- TextTracklist | undefined
-
removeAttribute (atributo)
-
Elimina un atributo del elemento del
componente
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción atributo
cuerda Nombre del atributo que se va a quitar.
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
- Ver:
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
RemoveChild (componente)
-
Quitar a un niño
Componente
de estoComponente
s lista de niños. Elimina también el elemento secundario delcomponente
s de este elementocomponente
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción componente
Componente El
componente secundario
que se va a quitar.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
-
Quitar clase (clase para quitar)
-
Elimina un nombre de clase CSS del elemento
Component
.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción Clase que se eliminará
cuerda Nombre de clase CSS que se va a quitar
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
Eliminar la pista de texto remota (pista)
-
Quitar un control remoto TextTrack desde el respectivo TextTrackList y HTMLTrackElementList.
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción pista
Objeto TextTrack remoto para eliminar
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
no devuelve nada
- Tipo
- indefinido
-
reportUserActivity (evento)
-
Informar de actividad del usuario
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción evento
Objeto Objeto de evento
- Fuente:
- player.js que es
-
requestFullscreen ()
-
Aumentar el tamaño del vídeo a pantalla completa En algunos navegadores, la pantalla completa no es compatible de forma nativa, por lo que entra en "modo de ventana completa», donde el vídeo llena la ventana del navegador. En los navegadores y dispositivos que admiten pantalla completa nativa, a veces se muestran los controles predeterminados del navegador, y no el aspecto personalizado Video.js. Esto incluye la mayoría de los dispositivos móviles (iOS, Android) y versiones anteriores de Safari.
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
Devoluciones:
Una referencia al jugador actual
- Tipo
- Jugador
-
reset ()
-
Restablece el reproductor. Carga la primera tecnología en el techOrder y llama
Reiniciar
en la tecnología`.- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Una referencia al jugador
- Tipo
- Jugador
-
fregando ([isScrubbing])
-
Devuelve si el usuario está "limpiando» o no. La limpieza se produce cuando el usuario ha hecho clic en el controlador de la barra de progreso y lo arrastra a lo largo de la barra de progreso.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción se está fregando
booleano <optional>
si el usuario está fregando o no
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Una instancia del jugador que llamó a esta función al configurar, y el valor de fregar al obtener
- Tipo
- boolean | Jugador
-
buscable ()
-
Devuelve los timeRanges de los medios que están disponibles actualmente para buscar.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
los intervalos de búsqueda de la cronología de los medios
- Tipo
- TimeRanges
-
buscando ()
-
Devuelve si el jugador se encuentra o no en estado de "búsqueda».
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
True si el jugador está en estado de búsqueda, falso si no.
- Tipo
- booleano
-
selectSource (fuentes)
-
Seleccionar fuente según el orden técnico o el orden de origen Utiliza la selección del orden de origen si las
opciones.SourceOrder
es veraz. De lo contrario, se establece por defecto la selección de pedidos técnicosParámetros:
Nombre Tipo Descripción fuentes
Matriz Fuentes de un activo multimedia
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Objeto de origen y orden tecnológico o falso
- Tipo
- Objeto | booleano
-
setAttribute (atributo, valor)
-
Establecer el valor de un atributo en el
Componente
elemento deParámetros:
Nombre Tipo Descripción atributo
cuerda Nombre del atributo que se va a establecer.
valor
cuerda Valor en el que establecer el atributo.
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
- Ver:
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
setInterval (fn, intervalo)
-
Crea una función que se ejecuta cada
x
milisegundos. Esta función es un envoltorio alrededor deWindow.setInterval
. Sin embargo, hay algunas razones para usar este.- Se borra a través de Componente # clearInterval cuando Componente # desechar se llama.
- La devolución de llamada de la función será un componente ~ GenericCallback
Parámetros:
Nombre Tipo Descripción fn
Componente~Devolución de llamada genérica Función que se ejecuta cada
x
segundos.intervalo
número Ejecute la función especificada cada
x
milisegundos.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
- Ver:
Escucha eventos:
Devoluciones:
Devuelve un id que se puede utilizar para identificar el intervalo. También se puede utilizar en el componente #clearInterval para borrar el intervalo.
- Tipo
- número
-
setTimeout (fn, timeout)
-
Crea una función que se ejecuta tras un tiempo de espera de
x
milisegundos. Esta función es un envoltorio alrededor deWindow.setTimeout
. Sin embargo, hay algunas razones para usar este:- Se borra a través de Componente # clearTimeout cuando Componente # desechar se llama.
- La devolución de llamada de la función se convertirá en un componente ~ GenericCallback
Nota: Puede usar
Window.CleartimeOut
en el id devuelto por esta función. Esto hará que su oyente de desecho no se limpie. Utilice Componente #clearTimeout o Componente #dispose.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción fn
Componente~Devolución de llamada genérica Función que se ejecutará tras el tiempo de
espera
.tiempo de espera
número Tiempo de espera en milisegundos para retrasar antes de ejecutar la función especificada.
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
- Ver:
Escucha eventos:
Devoluciones:
Devuelve un identificador de tiempo de espera que se utiliza para identificar el tiempo de espera. También se puede utilizar en el componente #clearTimeout para borrar el tiempo de espera establecido.
- Tipo
- número
-
show ()
-
Muestre el elemento
Component
si está oculto eliminando el nombre de clase 'vjs-hidden'.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
src ([fuente])
-
La función de fuente actualiza la fuente de video. Hay tres tipos de variables que puede pasar como argumento. Cadena de URL: URL del archivo de vídeo. Utilice este método si está seguro de que la tecnología de reproducción actual (HTML5/Flash) puede admitir la fuente que proporciona. Actualmente, solo se pueden utilizar archivos MP4 tanto en HTML5 como en Flash.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción fuente
Tech ~ SourceObject | Formación.<Tech ~ SourceObject> <optional>
Un SourceObject o una matriz de SourceObjects
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
- La fuente de video actual al obtener
- El reproductor al configurar
- Tipo
- string | Jugador
-
Soporta pantalla completa ()
-
Compruebe si la tecnología actual puede admitir la pantalla completa nativa (por ejemplo, con controles integrados como iOS, por lo que no nuestro flash swf)
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
si se admite pantalla completa nativa
- Tipo
- booleano
-
tech (seguridad)
-
Devuelve una referencia a la actual Tecnología , pero solo si se le da un objeto con el
No usaré thisInPlugins
propiedad que tiene un valor real. Esto es tratar de evitar el mal uso de los técnicos por parte de los plugins.Parámetros:
Nombre Tipo Descripción seguridad
Objeto Un objeto que debe contener
{IWillNotUseThisInPlugins: true}
Propiedades
Nombre Tipo Descripción No usaré thisInPlugins
booleano Debe establecerse en verdadero o, de lo contrario, esta función arrojará un error.
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
La tecnología
- Tipo
- Tecnología
-
Pistas de texto ()
-
Obtener la lista de canciones de texto
Las pistas de texto son pistas de eventos de texto cronometrados.
- Subtítulos: texto que se muestra sobre el video
para personas con discapacidad auditiva
- Subtítulos: texto que se muestra sobre el video para
los que no entienden el idioma del video
- Capítulos: texto que se muestra en un menú que permite al usuario saltar
a puntos particulares (capítulos) en el video
- Descripciones: (aún no implementado) descripciones de audio que se vuelven a leer
el usuario por un dispositivo de lectura de pantalla
- Fuente:
- player.js que es
- Ver:
Devoluciones:
El TextTrackList actual o undefined si o undefined si no tenemos una tecnología
- Tipo
- TextTracklist | undefined
- Subtítulos: texto que se muestra sobre el video
-
ToggleClass (ClassToggle [, predicado])
-
Añada o elimine un nombre de clase CSS del elemento del componente.
ClassToToggle
se agrega cuando el componente #hasClass devuelve false.ClassToggle
se elimina cuando el componente #hasClass devuelve true.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción Clase para alternar
cuerda La clase que se va a agregar o eliminar según (@link Component #hasClass}
predicado
boolean | DOM~Predicado <optional>
Una función de predicado DOM~o booleano
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
toJSON ()
-
devuelve un objeto JavaScript que representa la información de pista actual. no lo devuelve como JSON
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
Objeto que representa la información actual de la pista
- Tipo
- Objeto
-
trigger (evento [, hash])
-
Activa un evento en un elemento.
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción evento
eventtarget~event | Objeto | cadena El nombre del evento y Evento o un objeto similar a un evento con un atributo de tipo establecido en el nombre del evento.
hachís
Objeto <optional>
Hash de datos para transmitir junto con el evento
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Devoluciones:
Devuelve por sí mismo; el método se puede encadenar.
- Tipo
- Componente
-
Listo para activadores ()
-
Activa todos los oyentes listeners para este
componente
.- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
Fuegos:
-
userActive ([bool])
-
Obtener/establecer si el usuario está activo
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción bool
booleano <optional>
- true si el usuario está activo
- false si el usuario está inactivo
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
Devoluciones:
- el valor actual de userActive al obtener
- el reproductor al configurar
- Tipo
- boolean | Jugador
- true si el usuario está activo
-
usingNativeControls ([bool])
-
Activa y desactiva los controles nativos. Los controles nativos son los controles integrados en los dispositivos (por ejemplo, controles predeterminados de iPhone), Flash u otras tecnologías (por ejemplo, Vimeo Controls) Esto solo debe ser establecido por la tecnología actual, porque solo la tecnología sabe si puede admitir controles nativos
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción bool
booleano <optional>
- true para activar los controles nativos
- false para desactivar los controles nativos
- Fuente:
- player.js que es
Fuegos:
Devoluciones:
- el valor actual de los controles nativos al obtener
- el reproductor al configurar
- Tipo
- boolean | Jugador
- true para activar los controles nativos
-
Altura de vídeo ()
-
Obtener altura de vídeo
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
altura de vídeo actual
- Tipo
- número
-
Packs de vídeo ()
-
Obtenga la lista de seguimiento de vídeo
- Fuente:
- player.js que es
- Ver:
Devoluciones:
lista de pistas de vídeo actual
-
Ancho de vídeo ()
-
Obtener ancho de vídeo
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
ancho de vídeo actual
- Tipo
- número
-
volumen ([percentAsDecimal])
-
Obtener o configurar el volumen actual de los medios
Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción Porcentaje como decimal
número <optional>
El nuevo volumen como porcentaje decimal:
- 0 está silenciado/0%/apagado - 1.0 es 100%/lleno - 0.5 es la mitad del volumen o 50%
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
una referencia al reproductor que llama al configurar y el volumen actual como un porcentaje al obtener
- Tipo
- Jugador | número
-
ancho ([valor])
-
Un getter / setter para el
Jugador
de ancho.Parámetros:
Nombre Tipo Argumento Descripción valor
número <optional>
El valor para establecer el ancho del jugador.
- Anulaciones:
- Fuente:
- player.js que es
Devoluciones:
El ancho actual de la
Jugador
.- Tipo
- número
Eventos
-
abortar
-
Se activa cuando se cancela la carga de un audio/vídeo.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
puede jugar
-
El medio tiene un estado ReadyState de HAVE_FUTURE_DATA o superior.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
puede jugar
-
El medio tiene un estado ReadyState de HAVE_ENOUGH_DATA o superior. Esto significa que se puede reproducir todo el archivo multimedia sin almacenamiento en búfer.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
controles desactivados
-
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
controles habilitados
-
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
deshacerse
-
Se llama cuando se está eliminando al jugador.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Anulaciones:
- Fuente:
- player.js que es
-
cambio de duración
-
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
Oyentes de este evento:
-
vaciado
-
Se activa cuando la lista de reproducción actual está vacía.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
terminó
-
Se activa cuando se alcanza el final del recurso multimedia (CurrentTime == duración)
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
Oyentes de este evento:
-
Ingresar ventana completa
-
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
error
-
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
Salir de la ventana completa
-
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
primera jugada
-
Se disparó la primera vez que se reproduce un vídeo. No forma parte de la especificación de HLS, y probablemente no sea la mejor implementación hasta el momento, así que úsalo con moderación. Si no tienes motivos para impedir la reproducción, usa
MyPlayer.ONE («play»);
en su lugar.Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
cambio de pantalla completa
-
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
Oyentes de este evento:
-
cambio de pantalla completa
-
Disparado al entrar y salir de pantalla completa.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
cambio de pantalla completa
-
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
cambio de pantalla completa
-
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
datos cargados
-
Se activa cuando el reproductor ha descargado datos en la posición de reproducción actual
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
metadatos cargados
-
Se dispara cuando el jugador tiene información inicial sobre la duración y la dimensión
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
Oyentes de este evento:
-
metadatos cargados
-
Se activa cuando el navegador ha cargado metadatos para el audio/vídeo.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
inicio de carga
-
Se activa cuando el agente de usuario comienza a buscar datos multimedia
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
Oyentes de este evento:
-
pausa
-
Disparado cada vez que los medios han estado en pausa
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
Oyentes de este evento:
-
jugar
-
Se activa cada vez que un Tech # jugar Sucede el evento. Indica que la reproducción se ha iniciado o reanudado.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
Oyentes de este evento:
-
jugando
-
El contenido multimedia ya no está bloqueado para la reproducción y ha comenzado a reproducirse.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
cambio de póster
-
Este evento se activa cuando se cambia la imagen del póster en el reproductor.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
Oyentes de este evento:
-
progreso
-
Se activa mientras el agente de usuario descarga datos multimedia.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
Oyentes de este evento:
-
listo
-
Se activa cuando un
componente
está listo.Tipo: Objeto del evento~Evento
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
-
cambiar tamaño
-
Se activa cuando se cambia el tamaño de un componente.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
-
buscado
-
Disparado cuando el jugador ha terminado de saltar a una nueva hora
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
buscando
-
Disparado cada vez que el jugador salta a una nueva hora
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
estancado
-
Se activa cuando el navegador intenta obtener datos multimedia, pero los datos no están disponibles.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
suspender
-
Se activa cuando el navegador no recibe datos multimedia intencionalmente.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
toque
-
Se activa cuando un
Componente
se toca.Tipo: Objeto del evento~Evento
- Heredado de:
- Fuente:
- component.js que es
-
datos de texto
-
Se activa cuando recibimos un evento textdata de tecnología
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
actualización de tiempo
-
Se activa cuando la posición de reproducción actual ha cambiado * Durante la reproducción, se activa cada 15-250 milisegundos, dependiendo de la tecnología de reproducción que se utilice.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
Oyentes de este evento:
-
usuario activo
-
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
usuario inactivo
-
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
uso de controles personalizados
-
player utiliza los controles HTML personalizados
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
uso de controles nativos
-
el reproductor utiliza los controles del dispositivo nativo
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
-
cambio de volumen
-
Se activa cuando cambia el volumen
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es
Oyentes de este evento:
-
esperando
-
Un cambio de ReadyState en el elemento DOM ha provocado que la reproducción se detenga.
Tipo: Objeto del evento~Evento
- Fuente:
- player.js que es